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《合金彈頭:戰略版》的故事延續經典,講述了反派將軍唐納德·莫登在隱匿多年后卷土重來,企圖通過政變掌控世界。玩家將扮演游隼小隊成員,與怒隊傳奇角色克拉克、拉爾夫、莉安娜等并肩作戰,通過策略與戰術擊敗莫登及其叛軍,粉碎其陰謀。
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戰術戰爭遇見街機經典!
合金彈頭帶著大膽的新變化——回合制戰術戰斗歸來!命令來自標志性系列的傳奇英雄,如Marco、Tarma、Fio和Eri,在新型戰場上征戰。沉浸在充滿爆炸性動作、像素完美藝術和roguelite可重玩性的戰略性網格游戲玩法中。--
戰術回合制戰斗
計劃你的行動,側翼攻擊敵人,并發動同步攻擊以主宰戰場。
深度策略,快節奏動作
每個決定都很重要。連鎖能力,利用地形為你帶來優勢,并隨時適應。
組建你的夢幻小隊
解鎖并升級經典的METALSLUG角色。為他們配備獨特的技能和自定義裝備。
復古外觀,現代感覺
驚艷的像素藝術和動畫忠實再現了METALSLUG世界——針對移動設備進行了優化。
史詩級Boss戰
在驚心動魄的戰略遭遇戰中直面強大的敵人和標志性Boss。
無論您是忠實粉絲還是戰術RPG愛好者,《合金彈頭戰術》都能為您帶來全新、震撼的體驗。整裝待發,士兵——任務現在開始!
——立即預注冊《合金彈頭戰術》,以街機風格改寫戰爭規則。
優點:
策略性與趣味性并存:玩家需要靈活運用角色技能、地形和資源,制定最優策略,每次戰斗都充滿挑戰和驚喜。
經典元素與創新玩法結合:既保留了《合金彈頭》系列的經典角色和音效,又通過Roguelite機制和戰術策略玩法為玩家帶來新鮮體驗。
畫面與音效出色:像素藝術風格精致細膩,配樂和音效極具代入感,成功喚起玩家的懷舊情懷。
不足:
UI設計略顯遲鈍:部分玩家反饋游戲界面操作不夠流暢,影響了整體體驗。
流程較短:游戲任務數量有限,部分玩家認為其缺乏足夠的深度和長期吸引力。
1、這款游戲中真結局得打個4-5周目才能解鎖,首先確保你解鎖了商店,強力資產等亂七八糟的東西,解鎖完畢后,重新開始游戲。3個區域任選其一,會出現通訊告訴你本區域有特殊任務,地圖上出現紅點,去打了就能解鎖下一個任務。在另一個區域,打完任務紅點和當地BOSS,選下一個區域的時候,世界地圖上就有標記了。
2、跟著提示選,繼續走紅點任務,到最后就能解鎖區域隱藏小BOSS,最終區域打一個區域就能解鎖,但是為了做任務不要提前去。只有解鎖崔佛和克拉克的時候才必須提前去。
3、攻略小BOSS以后去最后打木星王,通關。結算后再開一輪游戲,這時候開局從3個區域里選另外一個,會出現全新的任務鏈,和之前的那周目同理依次攻略任務點,按照地圖提示走,就能解鎖隱藏小BOSS。
4、然后通關后再重開一遍,選3個區域里沒選過的最后一個,同上,解鎖隱藏小BOSS,然后去通關。當你把三個隱藏小BOSS全都解鎖完畢后,重開游戲,一開始選地圖時會直接給你提示,進去后發現原本的隱藏小BOSS已經明面擺在地圖上了,然后去打這些boss。
5、這樣一路下來依次打滿所有的隱藏小BOSS,到最終決戰的時候,擊敗木星王二階段后就會開啟隱藏區域和隱藏最終BOSS,打完就能達成真結局。
Crunchyroll
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1.戰術策略與Roguelite元素
游戲采用回合制戰術策略玩法,融入Roguelite元素,每次任務都有隨機生成的關卡、敵人和獎勵,確保每次游戲體驗都充滿新鮮感。玩家需要在網格地圖上合理布局角色,利用地形、掩體和角色技能制定策略,擊敗敵人。
2.角色與技能系統
玩家可以從9位經典角色中選擇,包括馬可、菲奧、英里等《合金彈頭》系列標志性人物,以及《拳皇》中的怒隊成員。每個角色都有獨特的技能,例如馬可的雙發射擊、菲奧的加盾和位移技能等。通過技能連攜,玩家可以觸發額外的行動點或腎上腺素,增加戰斗的靈活性和策略深度。
3.武器與裝備系統
游戲提供了36種武器和176種武器模組,玩家可以根據任務需求自由搭配。例如,主武器無限使用但威力較弱,而特殊武器威力強大但彈藥有限,這要求玩家在火力輸出與資源管理之間做出權衡。
4.任務與關卡設計
游戲包含超過110張手繪地圖和20種不同類型的任務,例如全滅敵兵、保護單位或擊殺特定目標。完成任務后,玩家可獲得貨幣、彈藥等資源,用于解鎖新武器或提升小隊火力。
1.經典像素藝術與沉浸式音效
游戲延續了《合金彈頭》系列的經典像素藝術風格,同時加入了手繪地圖和動態畫面,既保留了懷舊感,又提升了視覺表現力。此外,游戲配樂由知名作曲家提·洛佩茲創作,經典槍聲和爆炸音效也讓玩家仿佛置身于90年代的街機廳。
2.聯機模式與團隊協作
支持三人聯機模式,玩家可以與好友組隊,共同應對挑戰。通過協同攻擊和技能連攜,玩家能夠更高效地擊敗敵人,增強了游戲的互動性和趣味性。
3.Roguelite重玩價值
游戲的重玩性極高,隨機生成的關卡和獎勵機制讓每次挑戰都充滿未知。即使失敗,玩家也能通過積累經驗解鎖新能力,不斷優化戰術,越戰越勇。
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