更新:2025-06-23 12:3
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《方舟動物園》是一款以卡牌驅(qū)動為核心的策略桌游,玩家扮演動物園管理者,通過規(guī)劃展區(qū)、培育動物、吸引游客及參與保護(hù)項(xiàng)目,打造兼具科學(xué)性與吸引力的現(xiàn)代化動物園。游戲包含255張卡牌,分為動物、專家、建筑、保護(hù)項(xiàng)目四大類,每張卡牌擁有獨(dú)特能力,用于提升動物園的“魅力值”“科研聲望”或“保護(hù)點(diǎn)數(shù)”。
在《新方舟》中,你將規(guī)劃和設(shè)計(jì)一個現(xiàn)代化、科學(xué)管理的動物園。最終目標(biāo)是擁有最成功的動物園,你將建造圍欄、安置動物,并支持世界各地的保護(hù)項(xiàng)目。專家和獨(dú)特的建筑將幫助你實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
《新方舟》的核心是255張卡牌,分別代表動物、專家、獨(dú)特的圍欄和保護(hù)項(xiàng)目,每張卡牌都擁有獨(dú)特的能力。使用它們來提升動物園的吸引力和科學(xué)聲譽(yù),并收集保護(hù)點(diǎn)數(shù)。每位玩家都有一套行動卡,你可以使用和升級這些行動卡來執(zhí)行你的計(jì)劃。
行動選擇:每位玩家每回合從5張行動卡中選擇1項(xiàng)執(zhí)行,包括擴(kuò)建園區(qū)、抓取動物卡、完成協(xié)會任務(wù)、使用贊助商卡等。
資源管理:游戲貨幣為“錢幣”,用于支付行動成本,通常3錢幣≈1勝利分,需平衡短期收益與長期目標(biāo)。
版圖與擴(kuò)展
基礎(chǔ)版提供多張地圖(如新手版圖A/0、普通版圖等),不同地圖擁有獨(dú)特獎勵分布和盾獎勵位置,影響策略選擇。
支持?jǐn)U展內(nèi)容(如海洋世界擴(kuò)展),新增水族館、海洋生物卡牌及特殊規(guī)則,提升策略深度。
回合流程
行動階段:選擇1項(xiàng)行動(擴(kuò)建/抓動物/執(zhí)行任務(wù)/使用贊助商),需注意行動槽位的強(qiáng)度差異(如高槽位行動成本更高但收益更優(yōu))。
卡牌互動:動物卡右上角的“大洲圖標(biāo)”可降低部署成本,但需通過協(xié)會任務(wù)解鎖對應(yīng)大洲的“合作動物園”資格。
資源結(jié)算:根據(jù)動物展示、任務(wù)完成等積累分?jǐn)?shù),錢幣需用于支付后續(xù)行動或購買卡牌。
勝利條件
當(dāng)任意玩家的“保護(hù)指示物”與“魅力指示物”在計(jì)分軌相遇時游戲結(jié)束,總分最高者獲勝。總分由動物展示、任務(wù)獎勵、贊助商效果等綜合計(jì)算。
一、游戲協(xié)會的選擇
由于2p意味著第一輪的兩個優(yōu)質(zhì)大學(xué)可以一人一個,因此絕大多數(shù)對局都是大學(xué)開,并且大部分情況推薦5牌大學(xué)。5牌可以讓自己在前期有絕對的休息主動權(quán),不會應(yīng)該顧慮手牌上限而導(dǎo)致不敢做卡牌行動,同時可以留存中后期刷分牌的可能性。
如果是2聲望大學(xué),除開需要打科標(biāo)前置或者被對方先選擇的5牌的被動情況,玩家主動選擇2聲望開局主要都是為了在第一大輪湊齊5聲望。但是湊齊5聲望往往需要拉長一時代戰(zhàn)線,因此對于休息軌需要格外關(guān)注,這一部分我會在第二章節(jié)【休息規(guī)劃】中具體說明。
動物園游戲開局攻略
主要適合動物園開局的情況主要就2.5種:
1、手里有對應(yīng)的動物園動保可以第二大輪打出。這種情況可以讓第二輪至少雙升級,同時聲望并不太落后,上限也比傳統(tǒng)大學(xué)開更高
2、天胡5動物貼動保。這樣第二大輪可以做個5盾動保,如果5盾的獎勵是動物園/大學(xué)等高質(zhì)量板塊,那么節(jié)奏也會起飛
3、有比較強(qiáng)力的動物可以打出一些combo,例如邦加跗猴可以保證聲望不落后,金剛鸚鵡可以帶來客觀的經(jīng)濟(jì)收益,倭河馬有機(jī)會第一大輪光速休息過回合。但是我把這個類型
算作0.5種,因?yàn)槠鋵?shí)即便有這種牌也未必就要開局打。比如第二/第三大輪靠再拿亞洲動物園配合邦加跗猴沖8聲望也是不錯的思路。
不論如何,大學(xué)開一定是比動物園開更穩(wěn)定的,因此有時候沒必要追求高風(fēng)險(xiǎn)換取并不太高的收益。
二、休息規(guī)劃
基于“2次抽牌+1次贊助商休息5過turn”這個特性,開局的節(jié)奏一般有三種:
1、常規(guī)開局。雙方都在互相試探對方,最終雙方一人一張贊助商卡,一次抽牌,最終有一個人選擇了休息5。這個休息5又有幾種原因:被動的情況可能是缺錢沒牌沒事干,而主動的情況可能是可以卡對方節(jié)奏。比如開局很常見的情況是雙方的協(xié)會都到5了而大家沒工人,其中一方可能會把協(xié)會放到1拿X,這時候如果另外一方休息5那么他可以優(yōu)先雙升級,有機(jī)會滾雪球。
2、速推開局。是否速推主要看對方的反應(yīng)。在一些情況下(例如下圖),玩家1可以【協(xié)會】拿5牌->【卡牌】,而玩家2由于被發(fā)牌員安排了基本只能【卡牌】->【其它】。第三動如果玩家1直接【贊助】休息5,那么玩家2直接裂開,因?yàn)樗踔吝B一次協(xié)會都沒有做就被過turn了,同時手牌還超上限了。并且需要注意的是, 這種情況未必少見,因此如果你是這個運(yùn)氣不好的玩家2,那么在噴發(fā)牌員的同時要謹(jǐn)慎執(zhí)行第一次的【卡牌】行動。而對于想要速推的玩家,也要明確速推最好是卡掉對方一個人,其次是讓對方因?yàn)槭峙粕舷拗挥?而大量棄牌打亂他的布局計(jì)劃,千萬不要為了貪一個動物的幾票而讓休息晚了一輪。
3、折磨開局。這種開局的特點(diǎn)就是雙方在第一大輪瘋狂拖動,非常折磨。選擇這個方案的主要原因是:a. 己方可以開局5聲望并且還可以保持一定數(shù)量的錢,因此可以升級建造在第一輪通過販?zhǔn)弁?票亭實(shí)現(xiàn)超展開;b. 開局有機(jī)會做一個動保,打算動保解鎖人實(shí)現(xiàn)第一大輪2次協(xié)會;c.手里有足夠數(shù)量的優(yōu)質(zhì)藍(lán)卡,在第一大輪可以獲得高額經(jīng)濟(jì)收益。但需要注意的是,如果你決定開局折磨,那么第一次的【卡牌】行動基本是不能做的,因?yàn)樽隽酥髮Ψ娇梢詻]有壓力的休息5過turn。不過我個人并不是很建議這種開局,雖然有時候確實(shí)是最優(yōu)選擇,但可能會搞對手心態(tài),冤冤相報(bào)何時了。
三、卡牌升級
卡牌升級一般定式就是第二輪雙大學(xué)雙升【建造】+【動物】,如果聲望只有4點(diǎn)那就先【動物】再【建造】,沒什么大差別。除了少數(shù)情況早翻【協(xié)會】有收益(例如已有1盾,可以通過協(xié)會的2元1盾再升級一張卡牌),一般協(xié)會并不會很著急,反而升級【卡牌】讓聲望突破9比較關(guān)鍵。
但是我最近對于【協(xié)會】和【贊助商】有了一些新的看法。因?yàn)樯墔f(xié)會普遍比較晚,并且2p實(shí)際上只有前三格(2、5、7)是賺費(fèi)的,其實(shí)后升的那個玩家完全可以考慮不升級協(xié)會。升級協(xié)會的意義除了捐贈,就是第3個動物園以及5+3這種連動。但是不少地圖第三個協(xié)會工人是1盾或者0盾(如營地銀湖),5+3這種行動雖說挺賺但后期很可能還是老老實(shí)實(shí)兩次強(qiáng)度5的動保。而對于第三個動物園,其實(shí)只要拿了亞洲,我覺得其它動物園并沒有什么太關(guān)鍵的動物讓你因?yàn)闆]升級協(xié)會而追悔莫及。
另一方面,二級贊助商還是有幾張不錯的卡牌可以為玩家?guī)砑磿r經(jīng)濟(jì)收益和高上限,相較于7元1盾,這些牌如果能抽到基本必然就回本了。再不濟(jì)休息5多5塊錢,說不定都比捐贈一次劃算呢。
但注意我上面對于贊助商的建議,是和比較晚的協(xié)會對比的。我并不提倡先升級贊助商然后無腦打贊助商的行為,相反我是建議玩家在對數(shù)值模型有足夠認(rèn)知的情況下多比對一下協(xié)會和贊助商的收益,說不定會有些新的發(fā)現(xiàn)。
四、動保規(guī)劃
其實(shí)關(guān)于動保并沒有特別多需要說明的,可能主要就是要注意一下那個第一格和第二格被覆蓋的那兩個。第一格被覆蓋的情況下,如果是亞洲美洲這類第二格只有3盾的動保,基本無腦選擇第三格2盾就行,并且不建議把這個動保作為主路線。而第二格被覆蓋的情況意味著如果雙方都想做這個動保,那么快的人是5盾而慢的人即便只晚了一動也只剩下2盾了,一來一回可是6盾的差距,這6盾是很可能直接決定游戲勝負(fù)的。
五、輪次規(guī)劃
2p的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是平均4次休息一共5個大輪,大致的行動數(shù)是34動。當(dāng)然其實(shí)行動數(shù)沒太多參考價值,開局拖動的局最終40動都有可能,而休息5次的局可能30動就可以140分。因此我一般是按分?jǐn)?shù)作為參考,一般如果分?jǐn)?shù)到了55分,那么在下一次休息后很可能游戲就結(jié)束了。比方說休息后有50塊錢,那么兩只動物(大熊貓+隨便一個動保對應(yīng)動物)就差不多25分了,然后一個動保+獎勵+捐贈就結(jié)束游戲了,還可能附帶著填滿地圖或者最后一個大學(xué)這些雜七雜八的分,如果有金雕馬來熊這些連動卡牌那就更快了。
因此最后一次休息需要特別關(guān)注。如果你手里都是一些樸素的小動物(例如那些正常模型或者超模個一兩票的爬行),那么盡量不要讓下一次休息到來。因?yàn)槿绻麑Ψ缴a(chǎn)了一波錢的話他如果突然掏出金雕馬來熊老虎熊貓這些超模牌,那分?jǐn)?shù)漲得看都看不懂。并且根據(jù)二人卡牌游戲的常見情況,如果好牌不在你手上,那么大概率就在對方手上了。
動物能力
如果我使用 "增強(qiáng)" (Boost)動物能力將一個行動卡片從中心移動到位置1或5,那么其他行動卡片會如何移動?
如果您將行動卡片放置在位置1,則原本位于行動卡片左側(cè)的卡片都會向右移動1個位置。
如果您將行動卡片放置在位置5,則原本位于行動卡片右側(cè)的卡片都會向左移動1個位置。
如果我們不喜歡互動能力(例如毒液和偷竊),是否必須使用這些卡片?
不,如果您的組不喜歡這些互動效果,可以改用單人游戲中提供的備用效果。
使用催眠(Hypnosis)能力時,我選擇的行動卡上有一個標(biāo)記會發(fā)生什么?
卡上的束縛和毒液標(biāo)記會對您生效,您需要將它們移除。但您不能在卡片上使用倍數(shù)標(biāo)記。
當(dāng)我的日本獼猴從保護(hù)點(diǎn)最多的玩家那里偷取時,我如何確定受影響的玩家?
如果有多個動物園具有最多保育點(diǎn),您可以選擇受影響的玩家。玩家必須至少有1個保育點(diǎn)才會被選中。
獎勵標(biāo)記
如果我從獎勵標(biāo)記中獲得一個倍數(shù)標(biāo)記,我是否將其放入我的供應(yīng)區(qū)?
不,您必須立即將倍數(shù)標(biāo)記放在您的任何行動卡片上。有關(guān) "倍數(shù)" 動物能力的使用,請參見詞匯表(第3頁)。
即使我還沒有升級協(xié)會行動卡,能否通過這個獎勵獲得第三個合作伙伴動物園?
不可以。升級的行動卡必須在您的動物園計(jì)劃中,而不僅僅是在行動卡上。同樣適用于通過獎勵或贊助卡建造的建筑空間。
獎勵圖標(biāo)
獲得X2獎勵圖標(biāo)時:能否置入我的供應(yīng)區(qū)?
不行,必須立即將這個標(biāo)記放置在一張行動卡上。
獲得協(xié)作獎勵圖標(biāo):即使我還沒有升級協(xié)會行動卡,能否通過這個獎勵獲得第三個合作伙伴動物園?
不行。升級的行動卡必須在您的動物園計(jì)劃中,而不僅僅是在行動卡上。同樣適用于通過獎勵或贊助卡建造的建筑空間。
協(xié)作或大學(xué)獎勵圖標(biāo):當(dāng)我獲得一個合作伙伴動物園或大學(xué)時,它是從公共供應(yīng)區(qū)還是協(xié)會板獲得的?
從協(xié)會板中選擇一個可用的合作伙伴動物園或大學(xué)。
打出贊助獎勵圖標(biāo):通過這個獎勵,我可以從展示區(qū)打出一張贊助人卡嗎?
不,您只能從手牌中打出贊助人卡。這同樣適用于已升級的贊助行動卡。
贊助人卡
卡片228:WAZA 小型動物計(jì)劃:我是否需要從展示區(qū)和我的手牌中各打出1個小型動物?
不,您可以從展示區(qū)添加1個小型動物,即使您沒有從手牌中打出。
卡片251:北極熊展覽:如果我通過該卡片獲得2點(diǎn)吸引力,這足以結(jié)束游戲,其他玩家還會獲得一輪嗎?
游戲在您的回合或中斷階段結(jié)束。因此,只有當(dāng)游戲在其他玩家回合未觸發(fā)的情況下結(jié)束,其他玩家才會獲得機(jī)會。
卡片260:本土動物:巖石和水域空間是否作為邊界空間使用?
不,只有建筑空間會符合邊界空間的要求。
動物園地圖
如果我在一個水域空間旁邊建造建筑,該水域是一個2格水域的一部分,那么我的建筑是否視為鄰接1個或2個水域?([建筑]-[水]-[水])
您的建筑僅鄰接1個水域空間,即使該水域由2個六邊形組成。
地圖A:我可以在地圖上印刷的亭子旁邊建造建筑嗎?
可以,這個亭子已經(jīng)被視為建造完成。最好在上面放置一個亭子標(biāo)記作為提醒。
地圖2,戶外區(qū)域:當(dāng)將動物放歸野外或移至新建特殊棲息地時,我能否忽略戶外區(qū)域獎勵?例如,是否可以將2格棲息地視為4格?
不可以。放置標(biāo)準(zhǔn)棲息地后,與戶外區(qū)域相鄰的棲息地僅視為大2格。
地圖5,公園餐廳:我可以通過該獎勵建造特殊棲息地,即使我尚未升級建筑行動卡嗎?
可以,您可以免費(fèi)建造地圖上描繪的2個特殊棲息地之一,即使未升級建筑行動卡。
地圖8,好萊塢山:即使我還沒有升級協(xié)會行動卡,能否通過這個獎勵獲得第三個合作伙伴動物園?
不可以。升級的行動卡必須在您的動物園計(jì)劃中,而不僅僅是在行動卡上。同樣適用于通過獎勵或贊助卡建造的建筑空間。
其他
如果我在行動期間升級了行動卡,是否可以立即使用升級后的側(cè)面(例如,在協(xié)會行動中進(jìn)行額外捐贈)?
不,升級后的行動從您下一次行動開始生效。但滿足條件時,行動卡立即視為已升級。
如果我在行動期間獲得了獎勵,我能否立即在同一行動中使用它?
是的,您可以按順序完成任務(wù)。例如,當(dāng)開始一個力量為5的升級協(xié)會行動,只有1名活躍協(xié)會工人時,您可以先獲得2點(diǎn)聲望,再使用工人獲得合作伙伴動物園。
我可以使用帶有毒液標(biāo)記的行動卡來獲得1個 X 標(biāo)記并因此丟棄卡片上的毒液標(biāo)記嗎?
可以,除非您已經(jīng)擁有5個 X 標(biāo)記。在這種情況下,您無法執(zhí)行 X 標(biāo)記行動。
獨(dú)特建筑和標(biāo)準(zhǔn)棲息地上的水/巖石插畫是否滿足水/巖石要求?
不,它們不符合要求。
當(dāng)我將動物放歸野外時,我是先失去吸引力還是先獲得保育點(diǎn)?
您會先失去吸引力,然后獲得保育點(diǎn)。
單人游戲:我是否執(zhí)行中斷的所有步驟,還是只執(zhí)行到第3步?
您需要執(zhí)行中斷的第1-5步。第6步(歸還中斷標(biāo)記)不會執(zhí)行。
當(dāng)我建造爬行動物館或大型鳥舍時,我可以移動所有相應(yīng)的動物還是只能移動一個?
您可以立即移動動物園中所有相應(yīng)的動物。
什么是邊界空間?
邊界空間是指在您的動物園計(jì)劃中至少有1個邊是沒有其他空間相鄰的空間。
當(dāng)多個玩家在中斷期間獲得卡片時,展示區(qū)是否會在每位玩家之后補(bǔ)充?
是的,展示區(qū)會在每位玩家之后補(bǔ)充。
每位玩家都有一套五張行動卡來管理他們的游戲玩法,行動的強(qiáng)度取決于卡牌當(dāng)前占據(jù)的卡槽。
這些卡牌包括:
建造:允許你建造標(biāo)準(zhǔn)或特殊的圍欄、售貨亭和涼亭。
動物:允許你在動物園中安置動物。
卡牌:允許你獲得新的動物園卡牌(動物卡、贊助商卡和保護(hù)項(xiàng)目卡)。
協(xié)會:允許你的協(xié)會工作人員執(zhí)行不同的任務(wù)。
贊助商:允許你在動物園中使用贊助商卡或進(jìn)行籌款。
新方舟擁有極高的可玩性和豐富的組件,提供非凡的游戲體驗(yàn),讓你愛不釋手。
多種玩法
達(dá)成共24種成就!
單人挑戰(zhàn)AI、線上對戰(zhàn),或者和朋友們一起下!
完成13個策略挑戰(zhàn)!
“這是我很久以來最喜歡的游戲。(在桌面版《方舟新星》上。)”
The Dice Tower
“《方舟新星》成功地打造出一款讓你從頭到尾都能享受游戲樂趣的游戲。(在桌面版《方舟新星》上。)”
Shut Up & Sit Down
“非凡……它把一切都做到了極致,這款游戲堪稱設(shè)計(jì)的奇跡。(在桌面版《方舟新星》上。)”
Rahdo
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