《無畏三國》是一款以東漢末年三國亂世為背景的策略卡牌手游,融合了名將收集、自動掛機與深度陣容搭配玩法,為玩家呈現(xiàn)一場指尖上的權(quán)謀之戰(zhàn)。游戲以黃巾起義為起點,逐步解鎖經(jīng)典戰(zhàn)役與歷史事件,玩家可選擇效忠勢力或自立為王,最終目標(biāo)為一統(tǒng)天下。采用3D寫實與水墨畫風(fēng)結(jié)合,場景細(xì)節(jié)豐富,如建筑特寫、動態(tài)音樂切換等,增強代入感。
bh666:元寶100、招募令2、武將碎片5、銀兩3000(適用于小程序)
bh888:元寶100、招募令2、武將碎片5、武將經(jīng)驗3w(適用于小程序)
VIP666:元寶100、招募令2、武將碎片5、武將經(jīng)驗3w(適用于小程序)
SG666:元寶388、名將冊2、進階丹150、銀兩30000、武將碎片*5(通用)
SG888:元寶388、名將冊3、刷新券5、銀兩30000、武將碎片*5(通用)
《無畏三國》是一款以三國亂世為背景的放置卡牌策略手游,融合名將收集、自動掛機與深度陣容搭配,讓玩家在指尖體驗一統(tǒng)天下的豪情與謀略!
1.放置卡牌,輕松養(yǎng)成
游戲采用掛機與放置結(jié)合的模式,武將自動戰(zhàn)斗,支持戰(zhàn)斗加速,解放玩家雙手。通過收集歷史的名將(如關(guān)羽、諸葛亮、呂布),組建心儀陣容,制定策略擊敗敵軍。
武將養(yǎng)成系統(tǒng)包含升星、升階、裝備強化及天賦等可以選擇武將不同養(yǎng)成方向,自由打造專屬軍團。
2.策略對決,多元模式
主線劇情:根據(jù)歷史重要事件,逐步推進,桃園結(jié)義、黃巾之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家全面深度體驗三國爭霸史詩。
競技對戰(zhàn):各種不同的PVP,既有單人對戰(zhàn),亦有組隊對抗,搭配不同武將陣容可發(fā)揮更強勢力。
聯(lián)盟戰(zhàn)爭:加入公會,與盟友協(xié)同作戰(zhàn),爭奪資源,問鼎第一聯(lián)盟。
攻城掠地:大地圖模式群體PVP對抗,制定策略,攻城掠地,最終一統(tǒng)天下。
3.美術(shù)與操作體驗
采用Q版古風(fēng)畫面,多個不同風(fēng)格場景涵蓋城池、荒漠、雪山等,武將立繪精致,技能特效華麗震撼。豎版視角設(shè)計,單手即可流暢操作,兼顧策略深度與便捷性。
搭配一:劉備、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、馬超
搭配二:曹操、張遼、魔許褚、荀彧、王異
搭配三:周瑜、魔孫策、魔呂蒙、小喬、孫權(quán)
搭配四:諸葛亮、張遼、魔呂布、魔呂玲綺、荀彧
-深度策略組合
武將技能包含主動技與被動技,結(jié)合武將天賦、陣營羈絆與神兵系統(tǒng)等,千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù),每個人均可搭配自己的心儀戰(zhàn)術(shù)。
-豐富社交與活動
每日任務(wù)、限時副本(如BOSS戰(zhàn)、過關(guān)斬將)、跨服組隊競技、跨服攻城對抗等玩法持續(xù)更新,增強玩家互動與長期可玩性。
-喜愛三國題材、追求策略搭配的卡牌玩家;
-偏好掛機養(yǎng)成的休閑用戶。
3V3對抗賽玩法介紹
1、玩家等級達到90級后可以參加3V3對抗賽玩法
2、3V3對抗賽分為四個階段:休戰(zhàn)期,結(jié)盟期,對戰(zhàn)期,結(jié)算期。
3、周一至周四為休戰(zhàn)期,3V3對抗賽玩法將暫時關(guān)閉。
4、周五為結(jié)盟期,玩家在此時需要創(chuàng)建隊伍或是選擇隊伍進行加入,每個隊伍需滿3人可進行報名,未報名的隊伍在進入對戰(zhàn)期后將會填充神秘君主且自動報名。
5、來不及參與組隊的君主在對戰(zhàn)期時也可以選擇創(chuàng)建隊伍報名,且同時也將根據(jù)隊伍人數(shù)填充一定數(shù)量的神秘君主,請注意,一旦報名后,將無法更換本次參與活動的隊員。
6、周六00:00至周日23:00為對戰(zhàn)期,可以選擇并挑戰(zhàn)其他隊伍,挑戰(zhàn)消耗次數(shù),戰(zhàn)勝其他隊伍獲勝可獲得大量積分,挑戰(zhàn)失敗也會增加少量積分,根據(jù)積分將給予隊伍進行排名。
7、對戰(zhàn)期初始擁有6次挑戰(zhàn)次數(shù),每2小時回復(fù)1次,上限6次,次數(shù)為0時則無法挑戰(zhàn)。
8、隊伍的出戰(zhàn)順序,由隊長排列。隊長在線時,挑戰(zhàn)對手由隊長選擇,隊員無法自由選擇對手;隊長不在線時,隊伍成員可只有選擇對手進行挑戰(zhàn)。
9、參與對戰(zhàn)的玩家至少需要上陣一名武將,玩家隨時可調(diào)整自己的陣容。
10、同服務(wù)器的玩家可以一起組隊,不同服務(wù)器的玩家無法進行組隊。但是可進行跨服挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、戰(zhàn)斗為車輪戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗持續(xù)33回合,擊敗對手后,保持當(dāng)前的血量不變進入下一場戰(zhàn)斗。
2、正在被挑戰(zhàn)的玩家無法被其他玩家挑戰(zhàn),需要等待他人挑戰(zhàn)結(jié)束。
3、在主動挑戰(zhàn)后進行節(jié)分結(jié)算,勝利則獲得大量積分,失敗獲得少量積分。
4、單場戰(zhàn)斗中,若33回合內(nèi)未能擊敗對手,則防守方勝利,繼承血量進入下一場戰(zhàn)斗。
獎勵規(guī)則:
1、周日23:00關(guān)閉組隊與挑戰(zhàn)并進入結(jié)算期,未結(jié)束的戰(zhàn)斗將加速戰(zhàn)斗出戰(zhàn)斗結(jié)果。
2、排行榜獎勵,將在進入結(jié)算期5分鐘后通過郵件發(fā)送至所有參賽玩家的郵箱內(nèi)。
3、結(jié)算期內(nèi),滿足挑戰(zhàn)次數(shù)條件的可領(lǐng)取挑戰(zhàn)寶箱,結(jié)算期結(jié)束后未領(lǐng)取的挑戰(zhàn)獎勵將通過郵件發(fā)送。
對抗賽積分可在商店兌換稀有道具和珍稀資源。
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