免廣告獲得獎勵
黑店啊,打顧客爆金幣。歡迎老板,您的商業廣場已初步建設完成!請立即開啟您的傳奇之旅!玩法很簡單就是點點點不斷的解鎖店鋪、招聘員工。商店里出售普通級別的道具,更高級別的道具則需要攻擊顧客獲得。慢慢獲得收益,已經去除了廣告的版本更好玩。
黑店風云錄
當第三記悶棍敲在廚師后腦勺上時,烤架上的牛排突然發出了舒爽的呻吟——原來這就是員工加速的秘訣。這不是普通的餐廳,你的"微笑服務"棒球棍上刻著"顧客就是上帝,但上帝也該挨揍",而收銀臺其實是個老虎機,按下"結賬"鍵有5%概率吐出顧客的錢包。
暴力管理的藝術
用拖把打員工屁股會觸發"陀螺模式",讓他們邊旋轉邊工作;而扇顧客耳光時,有概率掉落"尊嚴碎片"——集齊十片可兌換"黑心企業家"成就。最受歡迎的是倉庫里的咸魚,它既是貨物又是刑具,拍在員工臉上能同時達成"提神"和"腌制"雙重效果。
生產線的混沌法則
廚房的榨汁機其實是一臺改裝的老虎凳,草莓放進去時會慘叫出番茄醬;而運貨的傳送帶安裝了反向心理學——貼"禁止踩踏"標志后,員工反而會把它當跑步機。最成功的發明是那個會罵人的冰箱,它用臟話保鮮食材的效果比低溫更好。
摸魚戰爭的攻防
廁所隔間里藏著《帶薪如廁指南》,閱讀后摸魚效率提升50%;而天花板上倒吊的監控攝像頭,其實是員工們輪流假扮的。最新對策是在休息室噴灑"奮斗味"香水——聞起來像老板的汗臭混合破產通知單。
對話系統的惡趣味
打廚師時他大喊:"別打臉!我靠顏值控制火候!";而顧客挨揍后會抗議:"我可是在美團給了五星差評的VIP!"最絕的是兩個員工吵架,一個說:"你懶得像寒假最后一天的小學生",另一個回擊:"你勤奮得像電表里的陀螺"。
顧客生態的荒誕
穿貂皮的大媽點餐時要求"用比特幣找零";而西裝革履的精英堅持要吃"用Excel表格烘焙的戚風蛋糕"。最棘手的永遠是美食博主,他們拍完照后會把食物變成"手機先吃"的亡靈形態。
店鋪裝修的叛逆
招牌上的"黑店"二字會隨營業額變化——生意越好字體越扭曲;而廁所被改造成了"解壓室",里面放著財務經理的等身人形沙包。那個總被投訴的"旋轉門陷阱",其實是你們店的員工晉升通道。
經營策略的黑暗
用蟑螂汁代替醬油能節約成本,但會培養出抗藥性極強的顧客;而"第二杯半價"的真正含義是——第一杯收雙倍價錢。最新財報表顯示:賠償醫藥費的支出,被歸類為"顧客互動體驗經費"。
終極目標的諷刺
當店鋪終于登上"全市最黑心排行榜"榜首時,全體員工突然開始罷工——因為他們要集體跳槽去對門更黑的店。而那個總來收保護費的城管,此刻正跪求你收購他的執法權。
1、游戲有初始資金,走到光圈解鎖區域;
2、不斷解鎖新店鋪獲得收益。
3、招聘新員工。
4、隨機遇見顧客掉落獎勵;
1、通過合理的經營策略,選擇何時增加食物分量、如何降低食材質量等,最終實現收入最大化。
2、游戲不僅要求玩家提升餐廳效率,還要不斷提升顧客滿意度,增加收入來源。
3、資源管理部分非常考驗玩家的智慧,如何在有限的資源下最大化利潤,每個決策都非常關鍵。
修復廣告bug;
新增店鋪。
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