更新:2025-05-28 12:5
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本游戲可以體驗完整內容
游戲以1998年圣誕節為背景,玩家收到一款名為“Tattletail”的智能玩具,但拆封后發現其具有自主意識,并會觸發一系列恐怖事件。玩家需躲避其母親“Tattletail老媽”的追殺,后者因涉及兒童傷害事件被召回,增添了懸疑與危險氛圍。
全新DLC戰役現已推出!
購買《Tattletail》即可免費獲得萬花筒擴展包DLC!《萬花筒》是完成原版游戲后即可解鎖的全新戰役。它講述了一個截然不同的故事,發生在1998年的圣誕節,主角是一只長著綠眼睛的怪異小動物Tattletail。新的夜晚、新的驚嚇以及神秘的后果。
1998年圣誕節。世界上最煩人的玩具剛剛問世,你的玩具可不會再待在盒子里了。你能在嗜血的塔特泰爾媽媽追捕你之前阻止它給你惹上麻煩嗎?這款以故事為主導的第一人稱恐怖游戲。包含全新DLC!
誰還記得會說話的Tattletail?它真的太恐怖了,對吧?
網上沒有太多相關資料,但原版《Mama Tattletail》早在幾年前就被重新提起……而且我很確定我知道原因。
90年代的虛擬寵物恐怖游戲
Tattletail是一款短篇故事驅動的第一人稱恐怖游戲,講述了90年代人人都愛的會說話的玩具。你在圣誕節前打開了Tattletail,現在它卻不愿意待在盒子里了。你能在圣誕節前阻止它惹麻煩嗎?還是塔特泰爾媽媽會先找到她的孩子,然后先追殺你?
服從塔特泰爾淘氣的要求。
喂食、梳毛、給塔特泰爾充電……否則他永遠不會閉嘴。
搖晃你的手電筒來充電……但要小心。可能會有人聽到。
不要吵醒塔特泰爾媽媽
請勿在塔特泰爾媽媽附近發出大聲喧嘩
這是我們以Waygetter Electronics的身份推出的第一款游戲。我們期待您的反饋!!
請將所有發現塔特泰爾媽媽的行為報告給Waygetter Electronics
1、進入游戲,熟悉操作;
2、探索場景。
3、發現線索。
1.獨特敘事與反派設計
反派角色:“Tattletail老媽”作為核心威脅,其形象融合機械與生物特征,行動模式不固定,增加不可預測的壓迫感。游戲通過碎片化劇情揭示其被召回的黑暗歷史,增強敘事深度。
道德隱喻:隱含對“告密文化”的批判,玩具的反叛行為象征規則打破與秘密揭露,引發玩家對監控與隱私的思考。
2.美術與氛圍
采用低多邊形建模搭配暗色調光影,營造復古與詭異交織的視覺風格。場景中隱藏大量細節(如血跡、涂鴉),暗示隱藏劇情,鼓勵玩家重復探索。
3.擴展內容與玩家互動
游戲包含多結局設定,玩家的選擇影響角色命運。社區中流行通過解謎挖掘隱藏代碼,解鎖額外劇情片段,形成獨特的UGC生態。
以上內容綜合了游戲的核心特色與創新設計,避免與常規介紹重復。如需進一步了解玩法細節或文化隱喻,可參考相關解說視頻10或劇情分析。
-更新了Google Play核心庫
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