《無聲沖突》豎屏射擊版的數值游戲,三人一組形成一個圓形戰斗小隊,被彈面積稍大。相對于數值卡牌而言,射擊類游戲多了一些手動可操作空間,戰力稍低也有挑戰的可能性。引導流程不長,主要功能介紹清楚,很快進入到自由操作階段。
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《無聲沖突》是一款以末世廢土為背景的生存探索RPG射擊手游。
經歷了末日般的戰爭后,人類組建了世界聯邦,聯邦致力于恢復人類昔日的繁榮。然而和平往往是奢求的,一股動機不明邪惡組織在各地制造各種混亂,試圖讓世界重新卷入戰爭和災難。
為了應對強大的威脅,聯邦政府秘密籌建了一支由戰斗精英、天才科學家和瘋子們組成的超級戰隊,一段傳奇的故事就此展開......
同其他商業化游戲一樣,是流水線產物,除了主線推關,擴展玩法都在挑戰界面,內容與卡牌類基本一致,同質化情況很嚴重。區別只是核心玩法不同,爬得是一樣的塔,一樣的競技場和日常資源副本。
成長體驗:
整體養成設定偏輕度一些,包括英雄、伙伴、載具幾個部分。
英雄總計32人,最大上陣三名,有品級、職業、陣營設定。單英雄有等級、進階、升星、裝備幾條養成線,也有時裝功能。
伙伴目前六名,只有S和A兩個檔次,僅能出戰一名,單伙伴有等級、技能等養成內容。
載具也有強化,只不過載具在一些特定條件下才能使用,可以看作是技能大招。
畫面音樂:
采用2D與3D混合的展示效果,主界面基地是3D建模固定攝像機視角,特效效果較好。界面布局很常規,UI品質一般,也是功能入口和美術資源結合的老套形式。
角色畫風偏歐美,從英雄列表看哪個國家的人都有,體現出了廢土環境下的人種大融合。戰斗界面是3D角色建模,骨骼動作不多,角色界面是2D立繪,有動態效果。
戰斗表現力較好,同飛行射擊類游戲畫面效果很接近。子彈射速很快,有射擊游戲的擊墜快感。BOSS戰斗有一些看點,但其實對戰力是有要求的,可以增加容錯空間。
運營服務:
有版號已首發,抽卡為主。卡池五個:兩個武器兩個英雄一個新手。武器和英雄每個又分限時和常駐兩種,有抽卡保底、心愿單和招募祝福等功能,其他付費點同一般商業化手游,該有的都有。
【第三人稱射擊】
移動射擊,在緊張刺激的戰斗中感受指尖激情!
【豐富的關卡機制】
多樣化關卡設計,為英雄小隊帶來層層驚喜與挑戰!
【策略性組合搭配】
每個英雄和載具都有獨特的背景與技能,尋找最佳搭配以制勝!
【沉浸式戰斗體驗】
精致的場景,華麗的彈幕,帶來身臨其境的戰斗體驗!
【深度養成體系】
多條養成路線和策略選擇,每一個決策都將影響戰局走向!
【豐富多元的玩法】
競技對抗,團隊合作,多重模式讓戰斗更具深度與樂趣!
快來加入守護“和平”之旅,體驗激動人心的冒險,書寫獨屬于你的傳奇故事!
若您在游戲中遇到任何問題,請聯系客服郵箱:support@teebik-inc.com
無聲戰場,一觸即發!
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