又是這個up主制作的小游戲,之前的黑神話像素版也是他做的,游戲靈感肯定是來自最近的甲亢哥中國行,主要玩法是以跑酷為主,但游戲總體還是很抽象的.....整體畫面一般,角色的建模是Lowpoly風格,場景的話就是很粗糙的方塊點綴后建成的街景,跑酷的主要場景就是街道了,比較有意思的是街道旁的店名是一些日常我們很熟悉的名字小改一下,比如”肯德鴨”、”必剩客”等,初看可能會被逗笑了。
這個游戲做的時間比較短,完善空間還挺大,大家喜歡的話我抽時間再多完善完善~
感謝大家的支持!
甲亢哥中國行!你都會做什么呢!
我把甲亢哥中國行做成了游戲!沒有BUG,全是特性....
在視頻演示中,博主展示了游戲中的人物建模與多個場景設計。玩家將操控甲亢哥在保鏢的護送下穿梭于街頭巷尾,途中既要躲避熱情粉絲的圍堵,還要通過各種互動積攢人氣,最終達成目標。游戲中融入了大量IShowSpeed直播中的標志性元素,比如后空翻動作,以及身穿少林武服、大紅襖等造型,甚至還有彈幕式互動界面。
當人群發現甲亢哥的時候就會包圍你;
玩家可以通過道具獲取人氣值,人氣值可以幫助你翻越蘋果墻。
一、創作背景與靈感來源
玩梗致敬:游戲以美國頂流網紅「甲亢哥」(IShowSpeed)的中國行直播為原型,還原其夸張表情、標志性動作(如后空翻、戰吼“Oh My God”)和名場面(如少林學功夫、高鐵直播等)。
風格定位:主打「抽象整活」與「魔性跑酷」,玩法靈感來源于經典跑酷游戲《姐就是女王》,但融入甲亢哥個人IP的荒誕感和網絡熱梗。
二、核心玩法設計
跑酷機制:玩家操控甲亢哥形象的角色,在動態場景中跳躍、翻滾以躲避障礙物(如直播彈幕攻擊、少林梅花樁、重慶輕軌穿樓等),同時收集粉絲禮物提升分數。
場景融合:關卡設計結合甲亢哥中國行路線,如上海外灘霓虹、少林寺演武場、重慶8D魔幻地形等,場景切換時穿插其直播中的「破防瞬間」彩蛋。
三、差異化設計亮點
角色動作庫:包含甲亢哥標志性動作——喝豆汁嘔吐、被辣條辣到捶胸、與保鏢「奶茶俠」互動等,增強喜劇效果。
音效與臺詞:植入甲亢哥直播原聲(如戰吼、魔性笑聲)及大張偉《陽光彩虹小白馬》背景音樂,強化沉浸感。
→音樂優勢
從大張偉的陽光彩虹小白馬跟甲亢哥聯系上后,這首歌就似乎成為了甲亢哥的出場bgm,而游戲里也確實是將這首歌的旋律作為了背景音樂,不過音調并不是原版,而是鄉村辦喜事的那種熱鬧的條子,與游戲的畫面搭配起來不僅不會突入,反而變得更加魔性洗腦,一下子就把游戲拉入了歡快的氛圍當中。
→畫面優劣
整個游戲的界面算是簡潔的類型,雖然是豎屏但是本身提供的按鈕就不多,加上游戲已經隱藏了左右兩邊的控制鍵,玩家只需要根據方向直接觸控角色移動就行,映入眼簾的更多還是街道場景和游戲道具,值得一提的是游戲對于甲亢哥中國旅行的熱鬧景象還原的很貼切,甲亢哥所到之處必有人群蜂擁而至,宛如世界巨星般受人矚目,不過要是談到實際的建模效果那就有些粗糙了,人物的臉部基本都糊成一團了,不過考慮到是自制游戲能做到這樣的效果已經很不錯了。
→低門檻的代價
很普通的跑酷玩法,但是又沒有常規的跑酷那么有難度,因為游戲里的小型障礙物即使碰撞到了也只會讓甲亢哥陷入短暫的左搖右墜的姿態擺了,并不會直接導致游戲失敗,無法造成威脅玩家自然也不會去特意避開這些小型障礙物,而唯一能夠構成威脅的也就只有那堵高墻了,需要達到一定的人氣值才能跳過去,只要你不是故意不收集人氣的話都不會失敗,可以說整個游戲幾乎沒有任何的挑戰性,把它當成旅行一直跑就完事了。
→枯燥的游玩體驗
正如前面所說,游戲因為沒啥難度所以玩家也不會感覺到有壓力,唯一能做的就是不間斷的奔跑,而且沒有終點,其中的樂趣就是背景音樂和路人見到甲亢哥那宛如牛皮癬般的擁護姿態比較魔性而已,除此之外就沒有其他比較有趣的地方了, 體驗個十來分鐘也就膩了,畢竟就算你熱度再高也沒人會一直待在沒有終點的跑道里。
→另類的楚門世界
即便拋開玩法不談,游戲的場景也是非常單一的,甲亢哥的中國旅行其實去了不只一個地方,但是游戲里的場景基本上都是相同的,起碼建筑大體的畫面風格是沒有任何區別的,不會說隨著進度條的推進場景也會跟著慢慢變化,就好像是被困在了一個地方里不斷兜圈子,不像是旅行,更像是楚門的世界。
說實話,小白馬音樂和speed中國行各種元素結合得很棒了!就是再連續幾回合后有點膩了,可能,需要開發更多國家和街區的特色地圖,還有更多的隨機事件和元素,以及局外可翻閱小故事,還有收藏夾相冊成就等,這樣就可以上付費道具了(比如付費解鎖地圖),可能類似于滑雪大冒險或者瘋狂動物園吧,都是跑酷游戲。
繼姐就是女王之后又一款抽象神作—《哥就是甲亢》,看名字也能看得出來,本作的主題就是對應了甲亢哥的中國行,包括了游戲的很多元素像是陽光彩虹小白馬、梁師傅以及榮昌鹵鵝哥等都是如此,我們都知道甲亢哥的直播風格一直以抽象為主,再結合這次中國行的幾個爆點,讓游戲顯得極其抽象,但是作為一款小游戲來說,我感覺本作的游戲性并不高,幾乎只需要移動吃道具就行,并沒有太多的策略性。
小編簡評:玩家將扮演
小編簡評:打開箱子,
小編簡評:《明仔便利
小編簡評:小小像素守
小編簡評:詭異蟹堡王
小編簡評:虛擬烹飪模
小編簡評:迷霧:RPG恐
小編簡評:我的女友很
小編簡評:芥末特別行
網友評論