火種計劃手游基于UE5引擎開發的賽博題材開放世界網游,主打“全域自由掠奪”理念,無固定陣營和安全區,資源爭奪與生存博弈為核心。強調策略對抗與自由探索,適合硬核玩家。目前游戲需要較高的手機配置,內存占比較大,玩家選擇下載哦。
用戰斗重鑄秩序,用掠奪定義生存。顛覆開放世界MMO規則的“無主之地”,一起定義新世界法則!
在UE5引擎構建的賽博大陸上,一場關乎資源、權力與生存的終極博弈已然爆發。《火種計劃》以“全域自由掠奪”為核心理念,打造顛覆傳統的開放世界MMO游戲。這里沒有安全區,沒有固定陣營,唯有弱肉強食的叢林法則,而你的每一次選擇都將引發蝴蝶效應,徹底改變世界格局。
游戲為開放大世界探險,可以自由選擇玩法;
也可以打怪。
多種玩法內容。
需要運行內存(RAM)6Gb或以上;以及Android 8.0或更高版本。
【全域動態沖突,危機無時無刻】
全服玩家共享的10000平方公里無縫地圖中,資源點、要塞、能源核心等戰略目標將隨機刷新并引發全域事件。當一方勢力占領資源礦區,將影響全服裝備改裝成本;若某軍團突襲成功奪取“隨機副本”,甚至可能解鎖隱藏裝備或者技能。地圖生態、軍團勢力均與玩家行為深度綁定。
【Roguelike冒險,時刻新鮮快感】
探索地圖中隨機刷新的“時空裂隙”,進入生成的roguelike副本:每次踏入都會獲得隨機道具,面對動態調整的關卡機制與BOSS形態。高風險帶來高收益,勇敢的人先享受成果。
【資產自由交易,真實商戰博弈】
游戲內一切資產均可交易、掠奪與繼承:小到一枚回血藥水,大到一套強化完全的裝備。通過區塊鏈技術支持的真實所有權系統,稀有裝備具備唯一編碼。但注意——交易場可能是騙局溫床,運輸車隊可能遭遇半路截殺,而“信譽系統”會讓背刺者再無盟友可尋。
【UE5次世代引擎,10000k㎡開放世界】
依托納米級虛擬紋理與Lumen全局光照,銹蝕金屬的斑駁反光、沙暴中飄散的燃燒余燼均纖毫畢現。物理引擎深度融入玩法:擊穿boss引發的全域動態變化、沙地地形影響載具抓地力、建造掩體被轟塌后的崩裂效果。更引入動態氣候系統。
游游網絡旗下開放世界MMO游戲《火種計劃》于4月17日開啟測試。
《火種計劃》以“全域自由掠奪”為核心理念,致力于打造顛覆傳統的游戲體驗。在全服玩家共享的10000平方公里無縫地圖中,資源點、要塞、能源核心等戰略目標將隨機刷新并引發全域事件。游戲中沒有安全區和固定陣營,玩家的每次選擇都會產生蝴蝶效應,影響后續劇情與格局。
該游戲采用UE5引擎制作,為玩家構建出獨特的賽博大陸場景,一場圍繞資源、生存和權力的博弈在這片大陸上展開。玩家需要通過掠奪來保障自身生存,以戰斗重組秩序,進而定義新的世界法則。
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