《董事長模擬器》整個游戲的核心玩法非常容易理解,玩家們需要去作為一名董事長經營自己的公司,招收新人,不斷擴大自己的商業規模,賺取更多的金錢,合理安排資源,提升企業的評級,去與其他公司對對碰,玩法算不上多么新奇。
上線《修仙世家模擬器》后,我們收到部分玩家投稿說想玩公司題材的同類玩法,好吧那就...安排!
這是一款模擬經營公司的游戲,在這里你可以經營一家屬于你自己的公司,你的每一個決策將關乎公司的生死存亡...
在這里,你可以進行:
【公司部門管理】調經組織架構,成立新部門,公司人數達到時還可以成立董事會,加強公司實力
【招聘引進人才】千里馬常有而伯樂不常有,親自選拔人才,助力公司更上一層樓
【公司資產管理】員工抱怨辦公場所太老舊?搬!搬去海景辦公樓!員工想要班車,買!身為董事長也不能虧待自己,給自己配備一架私人飛機,每天坐飛機上班!
【開設員工培訓】邀請眼睛里有光的專家還是邀請有一頭黃毛的專家來進行培訓,好難抉擇
【觀察員工表現】小王最近總是左腳先踏進公司,一問他要堅持21天養成好習慣,自律,太自律了,我們公司就需要這樣的人才
【員工KPI考核】對員工進行考核,能夠提高員工經驗
【公司商戰】真實的商戰往往樸實無華,比如,剛剛派了公司小林往隔壁老板的發財樹上澆熱水
【查看員工匯報】日報、周報、月報,哎,發現有個人每天都在復制黏貼
【組織公司團建】本著不能浪費工作時間以及節省資源的原則,組織周末爬山!
【外部市場開發】派出員工開拓市場,進一步壯大公司!
輕度放置模擬經營類游戲,是對于公司組織架構的一種模擬,每個員工都有賺錢能力、工作經驗、事業心等屬性設定,有一定隨機數。不考慮賠錢等運營元素,只看賺錢生產力,開啟時間流動后資源會自動產出,手動點擊控制養成即可。新手引導流程比較短,可以很快進入自由操作階段。
擴展玩法受公司總人數限制逐步解鎖,包括商戰、出差等,商戰是類似戰斗的功能,表現上同數值卡牌,流程比較簡單,支持跳過。出差類似放置探索,需要手動安排人員,一定周期后返回。
包括人員、設備、市場、資產等內容,以人員養成為主。
人員通過定期招聘獲得,品質按照綠藍紫橙隨機,可以用鉆石重新刷隨機值。已入職的員工可以提供收益,并隨著時間流動提升職級、事業心等屬性,無需玩家手動操作,只需決定事件選擇即可。
設備按照部門分類,每一個部門八種設備,都是單線養成,可以消耗收益進行提升,類似同類放置模擬經營游戲的設備養成。需求數值被放大過,以此來增加游戲時長。
市場可以安排人員進駐,人數最大六名,需要用鉆石解鎖槽位,支持一鍵上陣。城市所有地區都開發完成后,可以進入下一個城市繼續擴張,數值深度比較深,且每一個區域解鎖都有人員總數要求。
資產可以為所有員工提供屬性增益,比如班車、秘書住房等,通過人數上限解鎖,升級節奏比較慢,一般操作量很少。
畫面音樂:
美術2D效果類似小游戲水準,界面布局常規,UI品質一般,功能邏輯清晰。角色造型從一個資源庫中隨機產生,包含多種部位,且庫內資源很豐富,基本上可實現千人千面。
戰斗表現很一般,純數值化簡單流程,僅用半身像的靜態圖碰撞來表達攻擊,特效很少,基本沒什么看點。
運營服務:
目前是純廣告變現,廣告點較多,比如入職歡迎、資源收益翻倍、直接獲得某項資源等,都是激勵視頻,不看也可以。沒有插屏或常駐按鈕,還是比較佛系的。
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