《仙翁過安檢》玩法超級簡單的一個小游戲,感覺這游戲叫做暴揍無量仙翁比較好,玩起來還挺有意思的,無量仙翁頭上會出現左右的標志,需要按照提示來打左邊或者右邊,速度也會越來越快,需要注意的就是有時候左右圖標出現的字其實是反過來的,所以不要管左右,只管上面寫了什么就好了,有時候還是很看反應能力的,有點意思。
《仙翁過安檢》是一款玩家自制的魔性發泄休閑游戲,玩家扮演鹿童,按照節奏和提示來左右點擊的鬼畜操作,幫助仙翁“物理渡劫”。點擊就開打!讓仙翁體驗鹿童對他的毒打!給他看看你的實力吧!
游戲會出現左右提示,我們只有按照提示正確出拳才可以打到仙尊;
受傷了還可以用藥。
聽名字就知道這是個玩梗的游戲,其實就是哪吒2里面當時無量仙翁人臉識別過不去被暴打的場面,這個作者直接把這個橋段做成了游戲,不過該說不說玩法設計的還挺有意思的,考驗反應能力還有手速,感覺要是加上點音樂節點直接可以變成一個音游哈哈哈,有時候玩起來還真的有點節奏感,就是內容做的感覺不是很多,隨便玩玩打發一下時間感覺還行。
之前就刷到過這游戲了,今天突然就看打了這游戲,玩法大致都看過了,其實還是挺好理解 ,其實過安檢說的就是動漫里面的人臉識別系統,這游戲也是在玩這個梗,通過胖揍仙翁讓他人臉識別可以識別到他的臉部,只管暴打就行了,感覺玩起來還挺解壓的,不過需要注意到是有時候提示左右的圖標會反著來,這個時候還是需要打顯示的一邊,感覺還挺考驗反應能力的。
感覺挺解壓的,但挨揍的對象是不是不太好
在《哪吒2》中,無量仙翁通過面部掃描成功解鎖了監獄大門,這一情節不僅展示了仙翁的神奇力量,還巧妙地融入了現代科技元素。
技術流程:首先,攝像頭會捕捉到仙翁的面部信息特征,然后通過圖像處理技術提取出生物標志,如眼間距、鼻梁高度等。接著,這些信息會與數據庫中的信息進行匹配(此處為人工畫師錄入的系統)。最后,完成識別過程。
現代算法的精度已經達到了99%以上,廣泛應用于手機解鎖、安檢等場景。然而,高精度也帶來了挑戰,比如受傷后的壽桃無法通過識別,需要鶴童鹿童進行人工調整。
這種將前沿科技與神話敘事相結合的方式,凸顯了科技與奇幻的跨界融合,為觀眾帶來了全新的視覺體驗。
爽快自由的游戲的過程,玩家想怎么玩就怎么玩,想用什么武器暴揍就用,超級解壓。
仙翁會隨著玩家不斷地暴揍而變得鼻青臉腫,十分滑稽,并且擁有一鍵恢復原樣的功能重新復原仙翁。
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