決斗石靈之地游戲畫風還是蠻好看的,核心戰斗創意點不錯,將自走棋的卡牌上陣融合規則與回合制戰斗進行結合,策略深度比較好,而且對戰模式下人與人的較量其樂無窮,卡牌陣營組合搭配與站位都有可研究之處。而且戰斗分階段進行,打的是英雄血量,一局失控還有翻盤的機會,厚積薄發也是一種很好的戰斗策略。
該陣容主要是填補禁掉熔巖的情況下,疾風箭兔強度不夠。以增加身材來增加陣容強度。
一本二本優先拿卷福羊和棒棒豬,擁有遺言本身也有不錯的身材。
三本優先拿巨錘猩猩,配合一本二本拿的卷福羊和棒棒豬可以快速的疊加身材。
四本還是拿疾風箭兔增加陣容強度在沒有熔巖的局里或者找不到熔巖四本熔核蟹的情況下后期把他換掉。換成密林六本的熊蜜士,增加全體密林的身材。
在有熔巖的對局中,如果你找不到熔核蟹,但是出了熔巖三本蟹老板和密林五本的頑皮松鼠,那么可以給蟹老板融合頑皮松鼠來增加陣容強度。
五本還是優先考慮牛盾守衛一個高頻率的嘲諷,保證你的核心卡存活的同時增加全體密林身材。
此套陣容需要升到六本用熊蜜士換下疾風箭兔,再補上巨拳袋鼠和章魚保羅。
此陣容最終成型如下
密林主要是各種遺言召喚各種石靈。
我們今天主要講的是以四本疾風箭兔為核心的密林射箭流。射箭的絕對核心是疾風箭兔和熔巖四本的熔核蟹,單單疾風箭兔后期傷害會比較乏力,但是融合了熔核蟹之后,將會有打后期的能力。
所以在選擇陣容的時候,看一下熔巖是否被禁掉,禁掉的話就不推薦這套陣容,或者后期切換另外一套密林陣容。
另外熔巖一本的微力蟹也會提供力量道具,再前期的時候可以留一點增加疾風箭兔的傷害。
再找到熔核蟹融合兔子之后,血量相對健康的時候可以留一個位置給羊鈴奶奶,加速兔子力量的成長。血量不夠就賣了換遺言。
此套陣容的優勢在于碰五能出牛盾守衛的情況下甚至可以暫時不用升五,留更多的經濟找到金的疾風箭兔。
有條件可以上六找巨拳袋鼠增加陣容強度。
添加章魚保羅增加頻率
此陣容主要怕對面群傷直接把兔子秒了,但是以這套陣容的前期壓制力,對面很難起來。
最終陣容成型如下
1、標準套路
各類標準大大大套路:流行的有花王流(速本花王掛一個硬殼亡語庇護樹靈)、月娥流(前期養狂犬速本找月娥)、傭兵木樁流(皇室6本傭兵加5本木樁和福蛋)、民兵女皇流(民兵配合皇室6本曙光女皇,一般會帶一個復生,實現民兵的再利用,女皇需要貼夢魘教父或者養大點)、地精養豬流(養某個核心怪,其他用送死的掛件,一般養各種融合、皇室5本裁決、野獸4本戰狼或者6本超音蝠具體看給遠程還是給連擊、6本鐵甲食獵號)。正常的還有6本死神流,6本地精流,不過這倆強度較低。
這一類沒有太多的克制方法,一般用叛逆侍女和夢魘惡魔弄死對方幾個大哥或者核心怪來克制。但是對面可以掛一個王國民兵來反克制。
穩定的克制方法是6本蛋,也就是鐵甲蛹。可惜的是目前鐵甲蛹已經半廢,孵化需要5個嘲諷。這個套路王國民兵打3次,或者叛逆侍女變掉嘲諷怪可以克制。
總體而言這一類看運氣較多,尤其養鐵甲食獵號最吃運氣。但成型較慢,速本容易暴斃,不速本純看運氣。上限高,下限也低。
2、低本流
這類以吃爛分為優先事項,如果有多人玩可以快速抬人,克制后期的流派,也就是標準套路。但是上限較低。
常見的有:
二本水母流(卡2本用亡語怪養鐵甲的機甲母體,最終成型是2個金夢魘法師加3或4個金機甲母體)。
三本小火龍流(一般卡3本或者小火龍金以后升4本,找地元素和小火龍,養各類硬殼和不屈)。
三本頑皮地精流(帶地精骨干1、速三本找頑皮地精和暗牢獄卒、一般金甲會貼剃刀號或者異星祭司、養植物的1本和4本硬殼怪、野獸的4本戰狼、異星的3本太空暗影或者異星元素、養異星元素后期升6本帶2個超音蝠、皇室4本胡桃守衛5本裁決、鐵甲不建議養,但是夢魘巨龍和福蛋貼剃刀號、異星祭祀之后,把獄卒換成地精學者才是這個套路的極限)
除頑皮地精流,其他2個都面臨后期乏力,成長過慢的問題,除非3人以上使用這個套路迅速抬走玩后期流派的,否則難以第一,但保前四很容易。
3、指定英雄流
特指機械拳王的全員復生流(符文帶偶不變,速本找叛逆侍女、必殺怪貼嘲諷和復生,再外掛鐵甲蛹)
4、不推薦使用
6本死神和地精
這倆個太后期,而且限制過大。
獨眼主腦成長高但限制過大,配合哥布林地主食物效果+1,魔能地精每使用5食物活獲得1特效,獨眼巨人向地精使用食物自身+1,可以比花王或者月娥成長更快,但是入場怪稀少的問題難以解決,而且需要的配件多為高本怪,極易在成型前暴斃。
異度死神成長太低,一般死神都配合花王一起使用,以實現成長能跟上其他后期流派。但是純花王可以掛一個庇護樹靈來實現6硬殼,死神加花王掛庇護樹靈會導致收益減少,還不如轉純花王來的實在。
野獸召喚流
野獸3本三頭蛇、4本鼴鼠、貓老大、5本蝎王、6本鱷魚戰士為核心。不建議飛行俠以外的玩這套路,因為對面總能精確打死你這邊的核心貓老大或者鱷魚戰士。后期沒有金蝎王和鱷魚戰士幾乎贏不了。蝎王血不夠多贏不了,對面叛逆侍女,必殺怪,王國民兵教做人。想贏得對面放棄,或者自身夠胡才行。但蝎王是唯一一個可以實現1打7的怪。順便說一句,蝎王的技能是復制原體,也就是你后期貼上去的硬殼連擊遠程不會復制。
鐵甲大炮流
核心蜘蛛巨炮。配合大量亡語召喚的怪和特定英雄飛行俠能玩,但是不夠穩定,后期傷害過低,沒有成長,還是容易暴斃。
5、結語
這游戲主要還是看發牌,思路就這些,想法再好不來牌還是白瞎,來什么牌就玩什么套路才是主流。
疊屬性才是硬道理,你看鐵甲蛹都砍半廢了,還怕對面轉鐵甲蛹干什么。
如有騷套路歡迎發在評論區。
ps:圖為錦標賽,帶上地精骨干2強盜哥布林和野獸骨干1折返蝠實現的。強盜哥布林每次入場已經+200+100了,可惜對面是二本水母流后期成長太低,沒頂住。
【效果搭配,獨特組合】這里不再是傳統的兵種配置。獨特的卡牌技能結合,創造讓對手震撼的連擊效果!
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這次你會采取什么策略呢,朋友?
這次主要講密林的另一個機制賣血。
但是擁有這個機制的石靈并不多,所以這篇攻略主要為前期打拳流派,后期再換陣容為遺言流。
前期主要核心為利爪豹,盡量在一本找到金色利爪豹之后再使用密林石靈,快速的疊加利爪豹的身材,兩只利爪豹也行但是掉血速度會比較快,二本影狼之刺擁有不錯的身材以及遺言打傷,三本的桃村長可以讓你在運營階段免傷可以白嫖黑羽夜蝠。
此陣容你前期戰力會很高,可以快速的壓低對手的血線降低對方容錯,但是后期會比較乏力,所以在中期快速升本,轉換為遺言流。
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