更新:2023-08-13 14:22
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人在江湖飄, 也能不挨刀。很喜歡古代人生,玩法多樣化很有意思。所以江湖人生一出來就下載吧,首先畫面有眼前一亮的感覺,背景音樂也不錯,但玩法感覺有點少。是文字劇情為主,江湖兒女,從小立志成為俠客的人生。
古代人生后我們的又一款古風人生游戲,這次希望能帶大家體驗的是快意江湖,游戲中將出現各種門派,師徒,武功等。
沒有種田,沒有科舉,那都不是咱練武之人該做的。
江湖,就是江湖。
喜歡武俠風,文字類,人生模擬,劇情體驗,非商業作品的玩家體驗
流程較長,適合比較閑的學生黨,時間比較豐富的玩家群體,也適合才接觸游戲的新人
主題立意:
一款文字江湖,可操作性極大,似乎是想做一個文字版的超大型江湖。
每一年的可探索性極強,內容量很大
優點說明:
內容量大,劇情體驗良好,連貫性,可自由探索的特性高,故事分支線多且豐富。是武俠迷玩家不能錯過的一款優質游戲
缺點:
1.畫面表現力極弱,女生形象,似乎沒有年輕女性。需要增加大量年輕,靚麗的女俠。
女生形象這塊已經到了不得不吐槽的地步了
2.引導方面很弱,無游戲經驗的玩家很容易會亂選一通,提前gg。觸發式引導有必要增加,關于戰斗,學習等內容
3.正反饋。這是一款武俠人生模擬游戲,而且是文字版,玩家只能點點點,不多給點道具獎勵,成就獎勵,玩家怎么看廣告,怎么給你們充錢
整體節奏過于平淡,缺乏及時的正反饋,導致有一定經驗的游戲玩家,非真核心玩家的話,很容易感覺到枯燥,勸退,睡覺等等
綜合評述:
這是一款普普通通的好游戲,做到了好游戲的最低標準,豐富且與競品有一定差異。
但由于游戲養成節奏過慢,且資源投放,正反饋問題,很難讓人一直堅持玩下去。
希望游戲能多增加點事件玩法(指定時間節點),給予死亡壓力,從而讓玩家有代入感。
1.開局
①開局別忘了簽到
簽到頁面
②開啟人生后會隨機生成人生信息
通過不斷的開始新人生刷新出自己想要的姓氏、長相和六維數據等。
特別注意一下魅力數值,盡量不要數值太低,影響后面表白成功的概率,一般魅力高的長大后的顏值也不差,還可以點擊親友界面查看父母的長相借此判斷自己長大后的長相,基本上和父母差不多;
同時可以刷一下父母的職位,職位外門或內門影響后面功法提升速度和金錢。
出生信息
人物父親信息
2.如何掙錢?
①向父母要零花錢
幼年時期(3歲才可以)通過和父母要零花錢,得到少數的金錢,父母雙方一年各一次。
隨著后期父母也會升職,職位越高工資越高,向父母要零花錢時也會越多。
宗門職位排行:外門弟子<內門弟子<高功<監座<督功長老<大長老<副掌門
要零花錢界面
給與零花錢
②隨機的親友任務
點下一年后,有概率發現親友那里有一個小紅點,進去會隨機接到父親或母親(親友)的任務,接受并完成任務會領取到經驗和金錢。
注:接取任務成功找不到地點或不了解詳情的請點擊最上面的任務,可以查看詳情。
任務提示紅點
任務提示紅點
任務詳情
任務列表查看詳情
③抓蝴蝶或者抓泥鰍
蝴蝶或者泥鰍根據地區的不同選項不同
活動→深山→抓蝴蝶(泥鰍)→背包→售賣→金錢√
抓蝴蝶
抓泥鰍
④挖礦
礦山的名字根據地點不同而變化。
注:挖礦的時候請先去集市購買鎬鋤
活動→集市→礦物攤→鎬鋤√
然后去挖礦(草藥也是在同一個地方采):
活動→深山→礦山→礦石(草藥)→背包→售賣→金錢√
礦物攤
礦山/藥草地
④門派任務
門派任務的時候我一般接的石頭/草藥,快速方便且掙的多。接取任務后可以直接到集市的礦物攤/藥材攤領取(深山挖礦采摘效率低)
門派任務
藥材攤
⑤水道巡查/喂馬
水道巡查按鈕在門派人物下邊。
或者:活動→某某殿(活動處點進去后的第一個按鈕)→水道巡查/喂馬
⑥門派薪水(后期金錢主要來源)
根據職位的不同影響薪水的不同,做門派任務得到經驗并通過門派武考升職。
門派薪水
⑦接取通緝令任務
通緝令接取的地方需要去各個地區的城市(xx城)門派位置一般沒有。
注:有一定的風險人物掛掉,接取的時候請看清通緝犯的實力。
活動→地圖→xx城→xx武館→通緝令→點擊頭像接取→看任務模板找到任務地址→地圖前去→打架頁面→成功任務完成(不成功血條空了人物死亡Ⅹ;逃跑人物存活任務失敗X健康↓)→金錢√
城市地區武館
通緝列表
⑧跑鏢
同樣也是在城市地區接取,門派地區無。
鏢局
⑨擂臺
擂臺成功后可以獲取一定的金錢。
擂臺
⑩炒房
就是購入房子后坐等市場價變化,房價漲了就賣掉,降了就再等等,跟當代人生的操作差不多。
①①結婚
沒錯,就是結婚!這應該是最白嫖的賺錢方式,而且給的還挺多的,對方有嫁妝和聘禮,具體數值要看對方的經濟條件,這個在結婚的時候可以打聽一下經濟條件。
我嘗試了一局經濟條件一般的,大概幾十兩到一百兩左右。
為了節約時間和快速游戲除了固定的宗門薪水,其他的賺錢方式推薦前期挖礦、中期擂臺、后期跑鏢。
3.怎么提高武力?
①在父母處尋求輔導
注:只有加入了門派的父母才可以。
尋求輔導
②武館
到6歲后,父母會推薦你去武館。
進入武館后會有選擇題讓你選擇,根據你的選擇,系統會自動判定你適合什么武器。選擇的時候注意看一下,武器契合門派是否為頂級門派,最好盡量選一個頂級的。
選擇武館學校
入學測驗
入學測驗
入學測驗
選擇武器
選擇武器
選擇武器
A練功房
可以頓悟和練習你已經具備的各個功法,并隨機有獲取任務(這個任務每年都有但不一定是在練功房,有時候正廳藏寶閣有,有時候都有)
頓悟和練習功法每年最好都點一次。
練功房
練習技能
B練武場
木樁可以增加熟練度,提高武力。
木樁
C藏寶閣
通過通過武館任務、木樁和學徒、武師切磋獲得積分值兌換更高級的功法和外功,提高武力。
門派兌換功法
③門派
通過武館考試后,進入宗門,會讓你拜一個師傅,在師傅的界面(好友列表或者雅閣)選擇傳功和練習功法提高熟練度。
同樣是別忘了每年都點一次。
關于凌云宗,氣息可以和長刀相媲美,而傷害可能連棍子都比不上,更別說版本之子流血短刀了,但在目前可以選擇的宗門里,我卻最喜歡玩笛子,話不多說,進入正題。
首先,武館畢業后選擇進入凌云宗,雖然不進也能玩,但宗門可以拿到紅色功法和武器。
加入宗門后,正常的做任務,提職位,期間需要進行的戰斗靠著正常發育的修為壓制就沒什么問題,盡量別去越級打比自己修為高的,容易翻車,畢竟笛子的傷害。
在做任務和提升職位期間,可以多留意一下地圖上的npc,看到劍宗(礪劍宗)弟子就去交朋友,然后看年齡,越年輕越好。
有劍宗弟子的好友后就提好感,一共可以選擇四個,一個戀人三個結義,把他們發展成外援。
1.修復了小天賦“價廉屋美”效果異常的問題
2.優化了對IPAD的適配
3.修復了捉泥鰍的任務無法完成的問題
4.修復了守衛會變成仇人的問題
5.修復了關系界面人物名稱出現換行的問題
6.修復了雅閣與師傅切磋自己健康小于40時按鈕不會恢復的問題
7.修復了舊存檔收徒限制未正常解除的問題
8.修復了19歲武考因為自身健康過低而無法進行的問題
9.修復了部分特殊情況導致存檔損壞的問題
10.去除了任務未完成的提示彈窗,改為在歷史記錄中出現
11.鏢單現在只會在移動到目的地城市后才會出現
12.調整了部分界面的界面動畫
13.調整了部分界面的適配
14.修復了相親對象可能生成在異地的問題
15.增加了入侵任務界面修為需求提示
16.修復其他已知問題
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