更新:2022-03-22 11:22
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冒險者的rogue之旅是一款肉鴿類的橫版闖關游戲,但是卻微帶像素畫風,奇幻的冒險之旅,各式各樣的武器裝備,解決了各種bug讓游戲更加流暢,千奇百怪的關卡,隨心所欲的亂斗,這樣的冒險者的rogue之旅誰能不愛呢。
每個真正的冒險者永遠都是快樂的發明家,如果你正是這樣的冒險者,那你絕對找到了適合自己的游戲。
拋開各種刷刷刷游戲,找回快樂的本質,來這里和廣大同好們團聚,一起搭配出有趣有強力的BD,每天分享快樂和糾結,這才我們的青春嘛。
兩種職業,戰士和法師,但目前沒有明顯的區分度
只是數值上傾向的不同,玩法套路大同小異
我覺得比較爽的是
1.戰士走吸血,技能選加速(感覺幾乎必拿的技能),加暴擊,治療(吸血上來之后可換),加攻擊(選一個攻擊技能也可以,主要是補傷害,個人更傾向穿透)
2.法師走減冷卻,后期基本都是瞬發,個人喜歡穿透和加速(傷害上來之后基本就是走一遍圖)如果法力減免(法力值/法力回復)沒跟上的話就玩靈界術或者火球術(不大喜歡火球,一直點又沒啥視覺效果)
《冒險者的rogue之旅》這款游戲就和它的名字一般,冒險、Rogue、闖關集一體的RPG游戲,給我的第一印象是游戲的內容還是蠻豐富的。首先是游戲的畫風,整體來看游戲給我一種《馬里奧》既視感,雖然在場景設計和細節上游戲的畫風會比傳統的像素風游戲更加精致一點,但仔細看下會發現《冒險者的rogue之旅》的畫風更像是加了朦朧層次化的色彩,雖然基礎的設定還是像素風,但是這樣一搭配看起來就顯得有些耐看,甚至隱約有一些精致。
游戲亮點
1.游戲是模擬打怪類型的游戲,在游戲中我們將化身一名冒險者打怪,類似于掛機打怪,沒法一波怪我們都會獲得相應的經驗和技能,每一波怪打完會獲得三個技能,三個技能都不同比如會獲得火球術,劍氣或者是壁壘等技能,如果你本身有一個技能,打完怪還有出相同的技能的話就可以點擊讓技能升級。
2.人物每升一級都會有特意能力的加持,比如提升暴擊等可以提升角色的攻擊力或者提升生命值等,游戲中遇到女神像的話可以將金幣貢獻給她獲取一定的攻擊力或者法術傷害
3.缺點:游戲可以選擇的人物職業太少啦!應該增加多一些職業,現在游戲里只有法師和戰士兩個職業,探險家還得后續更新才能解鎖
4.總結:還希望廠家多出一些劇情和人物職業,這樣游戲會變得更好
v1.03 1.解決了部分玩家通關后無法正常解鎖難度bug
2.解決了場景外擊殺敵人過快導致卡關bug
3.增加了游戲中的暫停功能
4.平衡性調整:
(1)秘術師獲得冷卻縮減由2秒調整到1秒
(2)火球新增受到法術傷害加成效果減半
由于之前版本存在的惡性bug導致部分玩家無法正常解鎖難度,所以為提高玩家游戲體驗,本次更新為強制更
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