這款游戲是一款簡單的文字模擬點點點操作模擬人生游戲,你的開局甌都市可以自行選擇的,一般用戶最終的目的就是當上皇帝,不過其中是需要經歷各種各樣的關卡以及考驗的。
《明朝人生養成記》是一款以明朝為基礎題材,模擬、經營、養成為玩法的單機文字游戲,在這里您可入朝為官,實現抱負,亦可奪取天下,萬世傳承,或可經商種田,腰纏萬貫,游戲過程中將會按照歷史時間節點更替皇位,體現王朝的更替與傳承,同時也會出現很多的歷史事件,體現時代的風云變幻,將您重新帶回那個風起云涌的“大明王朝”!
本游戲默認每回合是以“天”計算,這個可以在系統界面調整,角色創建時玩家的選擇將會決定初始屬性及數值,玩家的健康值每月會降低10-15點,具體根據管家決定,健康值如果為0將會逝世,玩家游戲壽命上限為隨機,玩家可以在集市用白銀或銅錢購買各種商品,部分可以通過觀看廣告獲得,每天每名家族成員(包括自己)會消耗糧食1斤,請確保家族存糧足夠食用,此外,本游戲較多玩法主要是圍繞“皇帝”身份開發,玩家可以在游戲內逐步發展,爭取成為“皇帝”,體驗更多玩法。
“操作太繁瑣,點來點去還都是重復操作。前期真的太繁瑣了,好多選項也用不了,枯燥的點點點,幾個小時重復操作,很無聊……最大的孩子才八歲,不能保存,玩著玩著掉線了,重新上又得重刷,幾個小時白費,心態崩了,卸載。”
“不知道為什么,我沒有像別人一樣枯燥無味,反而越玩越上頭,就是除了當皇帝之外,其他玩法都比較枯燥無味,下面我來列舉億點。
1.讓我覺得很c的事,農田的收入與買的不成正比,你們想一下,糧食也就那么點錢,前期田太少沒什么用,后期關田什么事,所以我認為農田應該改一下。
2.成為皇帝的時間實在是有億點長(雖然我還沒當)感覺沒五個小時以上都當不了,我已經玩了三個多小時了官職只是從二品,錢也比較少只有五十多萬,這起義還不知道要猴年馬月,建議時間縮短一下。
3.兒子作用實在是太少了,雖然能繼承屬性,但除了這個也沒什么用了,家族賺的錢也不會變多,也不娶妻兒,活脫脫一個啃老族。”
Version 1.0.7 (8) 2021-12-29
1.新增產業一鍵補充原料的功能
2.修復了南北直隸數值降低的bug
Version 1.0.6 (7) 2021-12-28
1.臨時調整互市
Version 1.0.5 (6) 2021-12-28
1.新增互市玩法
2.重制產業玩法
3.新增農田托管的功能
4.新增官員達到正二品可開啟代處理任務的功能
5.新增銀錢兌換比例波動的設定
6.新增自立后系統自動補官的設定
7.新增官員身份主界面待處理任務的顯示
8.提高了家族成員的打工收益
9.提高了傳承懷孕的幾率
10.降低了自立失敗的幾率
11.降低了房屋倒塌對玩家及家族成員的負面效果
12.調整了官員俸祿
13.調整了官員功勛獲取機制
14.調整了家族排名獎勵
15.調整了國家界面軍政信息的顯示邏輯
16.調整了納妾妾室的初始年齡
17.調整成就界面入口至角色面板
18.補充了部分界面的提示內容
19.修復了旬進程的天數bug
20.修復了部分成就的判斷bug
21.修復了部分事件內容描述錯誤的問題
22.修復了字體亂碼的問題
注:本次更新全體玩家需重新開檔,本版本不兼容舊版本存檔,使用舊存檔會產生不必要的bug
Version 1.0.4 (5) 2021-12-26
1.增加了官員身份每年的功勛獎勵
2.增加了官員身份處理任務可獲得的政績值與軍功值
3.增加了“非皇帝身份無法查看軍政數據”的設定
4.增加了一些小tips
5.縮短了處理任務讀條時間
Version 1.0.3 (4) 2021-12-25
1.增加了官職俸祿
2.增加了家族農田收益
3.增加了每月行動點
4.增加了產業收益
5.家族新增“休妻、逐妾、過繼”選項
6.新增家族成員可自行勞動賺錢的設定
7.新增自動存檔
8.降低了家族子女的更名所需花費
9.修復部分界面的描述錯誤
Version 1.0.2 (3) 2021-12-25
1.調整了玩家健康值的下降機制
2.調整了家族成員健康值的下降機制
3.調整了初級房屋的可容納人數
4.調整了功勛值發放機制
5.調整了房屋升級的前置條件
6.修復了逝世原因顯示異常的問題
Version 1.0.1 (2) 2021-12-24
1.增加了官職俸祿
2.增加了處理任務獲得的政績值與軍功值
3.增加了行動打工獲得的收益
4.修復了角色界面身份異常的問題
5.修復了農田耕種失敗的問題
Version 1.0.0 (1) 2021-12-24
1.修復了廣告閃退的問題
2.修復了一些游戲bug
Version 1.0.0 (1) 2021-12-24
明朝人生養成記開放測試
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