輕度肉鴿塔防游戲,印象中之前看過一款,忘了名字。核心戰斗在豎屏塔防的基礎上融入了肉鴿元素,英雄升級時可以選擇增強特性或者獲得炮塔,有一定選擇策略性。關卡地圖相對固定,存在唯一解,不過炮塔位置是自由擺放的,有一定操作空間。已經擺放出場的炮塔可以與相同炮塔合成升級,但位置一旦擺放便很難再移動,除非有消耗道具。其他擴展玩法在野外頁簽中,解鎖比較慢,需要通關24關。
《花園建造師》是以為空間管理、塔防、roguelike機制為核心玩法的Q版風格輕度策略游戲,玩法是玩家通過守衛營地擊殺敵人升級roguelike獲取炮塔,再通過合理的擺放結構提升戰斗力,讓自己的守衛道路越走越寬,不斷鎮守住敵人的進攻,然后繼續升級選卡強化自身,最終抵御大boss敵人的進攻從而闖關成功,隨后玩家可以在局外獲得并強化自己的炮塔、裝備、角色等等,通過自己的策略、技巧,加上那么一點點的運氣,不斷挑戰并通過更多關卡!
點擊下載安裝游戲后開始進入游戲吧。
拖動你的防御塔建造在這個空地上,可以有效的阻擋敵人超近道。
在推動這個防御塔在這里,這就形成了一個阻擋的路徑,還能進行攻擊。
擊殺怪物后升級,可以獲得防御塔和特性卡。
當你選擇有兩個相同的后可以托在這里進行合成升級,強化你的塔。
接下來就靠你的策略來進行通關了。
外圍養成包括整備和天賦兩部分。整備又分英雄裝備和炮塔,都有品級設定,裝備四件,可以自由選擇近戰或遠程武器。炮塔可上陣五種,總計16種炮塔,攻擊方式上有差異化。
天賦是輕度游戲常見的養成內容,消耗金幣來提升固定屬性,也有等級限制和特殊屬性點亮。
暫無版號或備案信息,輕度游戲主流的混合變現,以開寶箱為主。包括裝備箱子和炮塔箱子兩種,英雄也在炮塔寶箱內。其他付費點與常規商業化手游基本一致。
廣告點比較多,都是激勵視頻,抽寶箱有次數限制,其他資源產出也有廣告選項。戰斗中還有更換肉鴿選項等內容,要想取得勝利恐怕要看幾個廣告。
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