更新:2021-05-06 11:12
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GoGo僵尸GoGo Zombie是一款塔防游戲,運用各種道具和炮塔消滅來襲的僵尸,在游戲內會有眾多的武器幫你擊殺僵尸,安排更多的戰術完成戰斗。
1.喪尸層出不窮。階段越高,各種僵尸的屬性越強大。
2.上去控制他們,裝備精英和裝備,防御喪尸,干掉他們獲得獎勵。
3.每當打開盒子,都會積累經驗,升級盒子,增加獲得高檔物品的幾率。
1、GoGo僵尸中有多種不同困難級別的僵尸等你拿起強大的武器消滅它。
2、可以自由的消滅掉GoGo僵尸中的一些僵尸,還能獲取游戲的獎勵哦。
3、僵尸正在不要命的向你襲來,拿起手中的武器讓自己有更多抵抗力。
1、需要布置各種塔樓來對抗可怕的喪尸們,危險性極大的挑戰,獲得更多的資源武器,保證自己活下來吧。
2、上去控制他們,裝備精英人物和裝備并防御僵尸,擊殺獲得獎勵。
3、將在這個末日世界當中,開啟全新的冒險,各種不同的場景處處都是行尸走肉的地方。
自從《僵尸部隊三部曲》和求生之路聯動后,不少人把《僵尸三部曲》拿來和《求生之路》一起說,這是二戰第三人稱的求生,當時本人是非常不茍同的。前作有著《狙擊精英》中比較擬真、硬核的射擊體驗,和后者純粹娛樂的射擊體驗是完全不同的。
提高難度以后,《僵尸三部曲》的射擊寫實程度大大提高,考慮因素變多且容錯率非常低,而后者的難度只僅僅是提高了喪尸對玩家的傷害和喪尸的血量。在黑暗、壓抑的環境下,每一次開鏡都能聽見自己的呼吸與心跳,每一次扣動扳機的壓力都特別大,生怕miss。僵尸數量不多,行動也非常緩慢,可即便是這樣,它們給玩家的壓抑感依舊非常強!當然這是對僵尸部隊1和2與僵尸三部曲的感受。而這次的僵尸部隊4,個人是不推薦的。
雖然商店頁面寫了是狙擊精英4轉變過來的,場景也確實布置在意大利,但它卻再也不是狙擊精英了。連狙擊精英祖傳旋律《Fatherland》都沒了。這第四代的僵尸部隊,可以用娛樂,快節奏,動作,無雙這幾個詞來概括。同開發商,老系列了,狙擊精英內味還是在的,一個是擊殺鏡頭的子彈時間,一個是比較擬真的狙擊體驗。可是射擊調高了容錯率,擬真的狙擊體驗不復存在了,連開鏡的呼吸與心跳聲也已經沒有了。
彈道只有輕微的拋物線,而且受影響比較小,包括角色運動后的鏡頭抖動也不會有多大的影響。屏息之后,直接給出來彈道落點,可以很完美的對遠距離目標射出非常完美的爆頭線。大大降低了游戲寫實性,普通玩家都可以有非常良好的游戲體驗,但這不符合狙擊精英的核心,所以不推薦。
僵尸數量大大增多,而且移動速度變快,但不用怕,相比狙擊精英系列的副武器,這作副武器非常精準,完全可以拿著噴子一路掃蕩。而且多了技能,手槍擊殺10個以后,就可以使用“午時已到”,全屏鎖頭,已經感受到了“僵尸世界大戰”二戰版內味了。狙擊精英會對玩家射擊的每一發子彈進行評分,分數完不完美,看爆頭線完不完美。可這一作直接改成了擊殺combo,有一股街機模式,無雙模式了。
游戲支持DX12和Vulkan,畫質與所有前作對比,都是質的飛躍,似乎是自帶光追效果。看地板上的水漬對喪尸的倒影的追蹤,非常準確。支持多人聯機,非常適合朋友開黑。有一個小細節,就是加蘭德M1是只支持彈夾更換的,并不能中途單發裝填。如果中途上彈,直接把還有子彈的彈夾摳了換新的,備彈那里是加回去還是直接全部拋棄呢?這個設定比較糾結。加回備彈中就會缺乏真實性,和使命召喚14一樣;不加回去,那換彈癌玩家就不知道會扔掉多少彈藥了。于是直接規定了彈倉未打完不能換彈,而莫辛納甘可以一發一發裝填。
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