更新:2021-04-16 10:25
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一款清新卡通風(fēng)格的3d射擊游戲,游戲中你將控制你的角色在場(chǎng)景中不斷的擊殺更多的敵人獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),隨著時(shí)間會(huì)有著更加強(qiáng)大的怪物登場(chǎng),一共有15波的敵人,你能夠成功堅(jiān)持下來(lái)嗎?
【溫馨提示】
游戲內(nèi)置菜單,點(diǎn)擊左上角圖標(biāo)即可開(kāi)啟
1.凍結(jié)血量
2.高傷害
3.技能沒(méi)有冷卻
爭(zhēng)吵射擊-體驗(yàn)Roguelike彈幕射擊動(dòng)作。
每個(gè)角色都有自己的技能。
探索地球,變得更強(qiáng)大,擊敗老板。
您殺死敵人的次數(shù)越多,老板變得越弱。
隨著時(shí)間的推移,各種敵人變得越來(lái)越強(qiáng)大。
選擇您的能力并加以處理。
我們將從游戲中獲得寶藏。
玩各種buff。
-最接近目標(biāo)的自動(dòng)目標(biāo)射擊游戲
-使用角色特有的技能進(jìn)行比賽
-選擇不同的能力以適合您的口味
-隨著時(shí)間的推移,新的和強(qiáng)大的敵人
-殺死敵人,它們會(huì)削弱您的上司。
-獲得寶藏盒時(shí)的buff和debuff隨機(jī)效果
1、畫(huà)面優(yōu)美,讓人賞心悅目,沉醉其中
2、操作簡(jiǎn)單易上手,讓你體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣
3、好聽(tīng)的背景音樂(lè),讓你放松心情
4、多種關(guān)卡等你來(lái)闖,各種挑戰(zhàn)讓你放開(kāi)自我
曾經(jīng)膾炙人口的彈幕射擊游戲,為何逐漸沒(méi)落?
彈幕射擊游戲以豎版居多,玩家操控一名角色對(duì)來(lái)襲的大量敵人進(jìn)行攻擊,過(guò)程中可以強(qiáng)化自身屬性或改變子彈特性等。在那個(gè)游戲類型較為匱乏的年代,彈幕射擊游戲是許多人心中的最愛(ài)。雖然它的輝煌已不復(fù)存在,但是帶來(lái)的快樂(lè)卻是無(wú)法忘懷的。
彈幕射擊游戲最早出自街機(jī),投幣即玩操作簡(jiǎn)單,通過(guò)簡(jiǎn)短的操作介紹,玩家即可快速上手。但操作簡(jiǎn)單并不意味著內(nèi)容單一,通過(guò)躲避子彈、強(qiáng)化自身的玩法衍生出了許多有趣的技巧。當(dāng)密密麻麻的彈幕向你迎來(lái)的時(shí)候,你操控的戰(zhàn)機(jī)穿梭于槍林彈雨之間,會(huì)讓你忍不住大呼一聲過(guò)癮!
有些玩家將彈幕射擊理解為檢測(cè)你反應(yīng)能力的躲避游戲,這一說(shuō)法其實(shí)不完全正確。真正的老手,會(huì)提前預(yù)判敵方子彈的射擊方位并快速做出之后的路線規(guī)劃。不過(guò)新手玩家就沒(méi)這個(gè)意識(shí),早早躲在屏幕的角落,雖然拉開(kāi)了與敵人之間的距離,但大量彈幕來(lái)襲的時(shí)候你所能閃避的范圍就會(huì)十分小!
隨著此類游戲的爆火,大多數(shù)的彈幕射擊游戲也增加了排行榜功能,這時(shí)每一名彈幕射擊愛(ài)好者的唯一目標(biāo)就是登上排行榜,但此時(shí)簡(jiǎn)單的躲避和射擊已經(jīng)拉不開(kāi)玩家之間的分?jǐn)?shù)差距,而更多玩法的鉆研也慢慢出現(xiàn)~
不過(guò)隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,街機(jī)慢慢消失在了人們的視野中,雖然每年都有一些新的彈幕射擊游戲出現(xiàn),但當(dāng)年在街機(jī)上那種興奮、爭(zhēng)奪排行榜的好勝心卻再也找不回來(lái)了。
彈幕射擊游戲雖然成本和門檻較低,但現(xiàn)在的玩家已不再滿足于單一的游戲玩法和簡(jiǎn)單的畫(huà)面,那些各種平臺(tái)上的3A大作更具可玩性,畫(huà)面特效也更加精致,而且當(dāng)年那批彈幕射擊愛(ài)好者也逐漸到了不再玩游戲的年齡,所以它終究抵擋不住時(shí)代的浪潮。
值得一提的是,17年發(fā)行的《茶杯頭》讓我們重溫了一場(chǎng)“復(fù)古彈幕”的魅力。但是今后會(huì)不會(huì)再出現(xiàn)一款能夠?qū)ⅰ皬椖簧鋼簟卑l(fā)揚(yáng)光大的游戲,我們就不得而知了……
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