一款趣味僵尸射擊游戲,我打僵尸賊猛游戲里的僵尸都是像素風(fēng)格,一點(diǎn)也不恐怖,游戲中還有超大的地圖,僵尸躲在地圖上的各個(gè)角落,玩家可以拿起槍支消滅僵尸。
我打僵尸賊猛是刺激充滿樂趣的槍戰(zhàn)射擊游戲,游戲以全新的3d像素風(fēng)格設(shè)計(jì)制作而成,讓游戲畫面相比其它游戲而言更加的鮮艷華麗,也能讓你體驗(yàn)到接近于真實(shí)的射擊體驗(yàn),還有超多關(guān)卡和boss僵尸等你來跳戰(zhàn)哦!
1、大家一定要好好的嘗試這里面的內(nèi)容,將所有的任務(wù)都完成好即可。
2、還有一些不錯(cuò)的游戲瞬間會(huì)隨時(shí)的發(fā)生,幫助你擁有一個(gè)不錯(cuò)的游戲過程。
3、同時(shí)這里面的操作過程是非常簡單的,所以適合的玩家也是蠻多的。
1、卡通像素打僵尸,刺激中又帶點(diǎn)可愛,槍械射擊流暢,輔助瞄準(zhǔn)幫你百發(fā)百中。
2、近戰(zhàn)攻擊爽快,打擊感真實(shí)又刺激,多地圖劇情模式,身臨其境代入感十足。
3、多種武器裝備任你挑選,總有一款是你的真愛,精彩劇情過場動(dòng)畫,帶你沉浸其中。
喜歡玩游戲的朋友一定注意到了一個(gè)現(xiàn)象,就是近來幾年國內(nèi)的游戲其實(shí)越來越多的選擇3D化,而國外的游戲卻越來越多的選擇像素化。
其實(shí)無論是什么表現(xiàn)方式,終究僅僅是為了更符合自己游戲本身的調(diào)性而已,國內(nèi)只能說玩家們經(jīng)歷的相對而言比較少,所以更追求畫面的精美度,而忽略了其實(shí)像素游戲的制作方式放到現(xiàn)在的時(shí)代而言,其實(shí)有很多情況下遠(yuǎn)遠(yuǎn)比3D化要復(fù)雜的多。
首先要了解為什么十幾年前我們只能玩到像素游戲?其實(shí)主要是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的技術(shù)限制,其實(shí)這種限制并不一定是開發(fā)方,而是為了更多的玩家可以流暢的運(yùn)行。
只是像素游戲現(xiàn)如今在很多玩家眼中,早就抹去了畫面落后這個(gè)標(biāo)簽,取而代之的則是復(fù)古與游戲性,甚至在不少骨灰級玩家眼中,像素游戲早就可以與第九藝術(shù)畫上了等號(hào)。
其實(shí)在寫這篇文章的時(shí)候,蒸汽斯基詢問過不少真的是像素游戲愛好者,問到“你們心中最經(jīng)典的像素游戲是什么?”其實(shí)有一個(gè)回答讓筆者思索良多。
“DNF是本世紀(jì)最偉大的像素游戲”,其實(shí)這個(gè)答案筆者最開始真的是沒想到,但正因?yàn)檫@個(gè)答案,導(dǎo)致筆者突然覺得像素游戲的普及程度有多高,還記得當(dāng)年有過一篇評測說過,本世代最好的像素畫面其實(shí)就是《傳奇3》,這一點(diǎn)在當(dāng)時(shí)蒸汽斯基深深的認(rèn)同,甚至《傳奇3》的像素畫面到現(xiàn)在也優(yōu)于大部分后期作品,至少比現(xiàn)在很多《傳奇》頁游看起來要舒服。同樣《冒險(xiǎn)島》這種類型也是風(fēng)靡全球的像素化游戲,《冒險(xiǎn)島2》的3D化又有多人玩家買賬?
順便想想當(dāng)年的《暗黑2》是如何風(fēng)靡全球的?而《暗黑3》的玩家又有多少希望官方重置《暗黑2》的?
其實(shí)2D風(fēng)格有一個(gè)更主要的屬性就是更容易讓全球性質(zhì)的用戶接受這種美術(shù)風(fēng)格,不然NDSL是如何對抗的PSP?
可能現(xiàn)階段國內(nèi)的新生代對于像素游戲有一種很LOW的感覺,但是不可否認(rèn),每年都有大量優(yōu)秀的像素類游戲會(huì)風(fēng)靡全球,畢竟這種抽象的表現(xiàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于特定的美術(shù)風(fēng)格,當(dāng)然隨著游戲時(shí)間的累積,更多的人會(huì)慢慢接受這種看似并不完美的表現(xiàn)方式。
網(wǎng)友評論