我叫陳婉君手游是一款非常火爆的模擬經(jīng)營戀愛類型游戲,非常精致的畫面設(shè)計(jì),非常好玩的玩法模式,還可以更換許多不同服裝的造型設(shè)計(jì),搭配更加華麗的服飾,獨(dú)特的造型風(fēng)格,輕松的完成所有挑戰(zhàn),非常舒適的換裝擬人化設(shè)定。
1、服飾非常的多,玩家可以解鎖各種華美霓裳體驗(yàn)宮廷人生。
2、有著超爽的劇情故事等著大家,宮斗內(nèi)容還是很刺激的哦。
3、宮廷劇情故事等著你去體驗(yàn),你可以和各種角色進(jìn)行互動(dòng)。
1、結(jié)合裝扮元素,每個(gè)女孩都不能拒絕,可以搭配各種華麗的服飾。
2、提供各種各樣的古裝方面搭配,有錢就可以直接買到你自己喜歡的服裝哦。
3、可以直接的召集各種門客服務(wù)你,讓你可以左右朝堂上面的大局,這里也是你一個(gè)人說的算。
1、精彩的人生等你體驗(yàn),多樣性的游戲劇情帶來更多的驚喜,讓你好好的升級(jí)完成任務(wù)。
2、活動(dòng)內(nèi)容超級(jí)充實(shí),百變的服飾搭配,各種裝飾飾品任你選擇,搭配合理,令人驚艷。
3、跌宕起伏的劇情等你完成,不同的選擇決定了你的人生,攻略不同的NPC開啟不一樣的體驗(yàn)。
我們?nèi)绾味x“戀愛游戲”
我們常說的“戀愛游戲”是一種游戲類型,戀愛是一種游戲題材,通常出現(xiàn)在美少女游戲(Gal game)、養(yǎng)成游戲(Education Simlation)或冒險(xiǎn)游戲(Adventure Game)中,所以也有人將戀愛游戲并入美少女游戲中。但是,嚴(yán)格意義上的戀愛游戲是不規(guī)定戀愛對(duì)象的性別的,所以將戀愛游戲合并到美少女游戲中是有歧義的。
戀愛游戲的主要內(nèi)容是,玩家控制一名虛擬人物(主人公)與虛擬的(一般為)異性角色的戀愛故事。戀愛游戲通常會(huì)構(gòu)筑一個(gè)虛擬的舞臺(tái),讓玩家在其中體驗(yàn)一段虛擬的愛情故事。某些戀愛游戲還會(huì)添加一些誘惑情節(jié),以吸引消費(fèi)者購買。
戀愛游戲分為冒險(xiǎn)游戲和模擬游戲兩種,前者傾向于對(duì)話和較為娛樂輕松氛圍,帶有冒險(xiǎn)游戲特征的“戀愛冒險(xiǎn)游戲”;而后者則傾向于對(duì)真實(shí)世界男性或女性心理的模擬。其中有許多作品不容易區(qū)別,普通玩家會(huì)將兩者合稱為戀愛游戲。
和戀愛冒險(xiǎn)游戲比較起來,戀愛模擬這類游戲在故事上夸張程度低,寫實(shí)度高,有些還具有對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的戀愛進(jìn)行指導(dǎo)的功能。
兩者更明顯的區(qū)分在于,戀愛冒險(xiǎn)游戲重視“對(duì)話選項(xiàng)”講述劇情推進(jìn),并最終獲得不同的故事結(jié)局。而戀愛模擬游戲則很少有故事結(jié)局,或即便到達(dá)結(jié)局還可以繼續(xù)游戲,不重復(fù)劇情的一直玩下去。一般的,在戀愛模擬游戲中,玩家還可以看到各種游戲中的數(shù)值系統(tǒng),比如,“好感度”“心情度”,這樣可以判斷女主角的心情與選擇,然后去思考自己應(yīng)該選擇哪些對(duì)話。而在戀愛冒險(xiǎn)游戲中,則很少有類似的提示。其實(shí)說白了,戀愛模擬游戲有點(diǎn)類似于帶有戀愛元素的模擬養(yǎng)成游戲。
戀愛模擬游戲
模擬養(yǎng)成游戲(Education Simulation),是一種游戲類型,屬于模擬游戲的分支。“養(yǎng)成”是模擬養(yǎng)成游戲的核心元素。玩家需要在游戲中培育對(duì)特定的對(duì)象(人或動(dòng)物),并使其獲得成功。
養(yǎng)成游戲中最有名是《美少女夢(mèng)工廠》系列,一共5代。由玩家來養(yǎng)育女兒。可以培養(yǎng)她成長、學(xué)習(xí)、戀愛,直到結(jié)婚或工作。
因?yàn)椴皇乾F(xiàn)實(shí)中真實(shí)存在的,所以叫模擬養(yǎng)成,也稱模擬育成。類似的還有模擬經(jīng)營類游戲等。
現(xiàn)在正宗的純模擬養(yǎng)成游戲很少了,大多數(shù)游戲都是戀愛養(yǎng)成模式。而戀愛養(yǎng)成里大多都削弱了養(yǎng)成的部分,以戀愛為主。
因?yàn)榇蟛糠值哪M養(yǎng)成游戲都不會(huì)缺少戀愛系統(tǒng),而相對(duì)的,也有相當(dāng)一部分的模擬戀愛游戲是通過數(shù)值和自由安排行程追求喜歡的角色,所以很多人會(huì)把這兩個(gè)概念弄混。但實(shí)際上這是并不相同的兩種游戲類型。能夠自由操縱行程的戀愛游戲有非常多,這些游戲也會(huì)設(shè)置一些屬性,但最終都是通過培養(yǎng)數(shù)值而達(dá)到追求攻略對(duì)象的目標(biāo)。如果無法達(dá)成所攻略的人物所需要的數(shù)值或者好感,那么就會(huì)在結(jié)局上判定為失敗結(jié)局。但一般的養(yǎng)成游戲盡管可能有不能使其繼續(xù)下去的中途結(jié)束(例如美少女夢(mèng)工廠2的女兒死亡和明星志愿的破產(chǎn))但不會(huì)有結(jié)局判定上的失敗,就算是達(dá)成了最差的職業(yè)結(jié)局,也屬于眾多結(jié)局中的一個(gè),從結(jié)局的分支會(huì)有更多的可能性。
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