《策魂三國》是一款六角戰棋游戲,真正還原大規模戰場戰斗。游戲中玩家扮演一個創建霸業的主公,以稱霸全國為主要目標與游戲種的各種勢力作戰。游戲主打戰棋策略,拒絕無腦,只有優秀的指揮官才能獲得勝利。
1.玩家可以自由的利用不同的戰斗方式開始自己的冒險,趣味的游戲玩法探索全新的過程;
2.在進行冒險的過程中還可以利用不同的武將技能,技能等級越高傷害將會越高;
3.各種副本中有著更加完美的游戲體驗,大量的材料還可以融合提升進行兌換;
4.大量的戰斗武器讓玩家感受完美的游戲過程,全新的游戲方式獲得更多的游戲體驗。
征戰玩法是各位主公進行副本PVE挑戰來推進主線劇情的系統,主公們可扮演特定角色征討“魏”“蜀”“吳”最終完成天下一統。點擊“征戰”圖標即可進入征戰系統,消耗一定糧草進入城池,主公需要根據地圖中的“連線”攻打至“大營”則算勝利,從而完成相關的主線任務。
主公在征戰時需要組建軍團,且只能用這個部隊在該關卡中戰斗,角色死亡后在下一關卡無法復活,只能退出關卡重新消耗糧草進入,同時該城池的進度將會被清零。進攻會消耗一定數量的糧草,若糧草不足則無法進行挑戰,主公需要根據不同的關卡難度合理排兵布陣,分配資源,方能克敵制勝,直取對方大營!
已占領的城池每小時可獲得稅收,而除了城池地圖之外,主公們還有可能遇到關隘、港口等特殊地形,例如三國時期最著名的兩次大戰官渡之戰和赤壁之戰都是發生在港口,各位主公需要根據不同的地形特點選擇合適的武將和兵種組成軍團。主公順利通關后,會獲得自身經驗值增加和出戰武將經驗值增加,每個關卡還會掉落不同的通關獎勵道具哦!各位主公不妨壯大實力,努力推圖,盡情體驗全新三國世界!
【武將職業】
在游戲中,武將共分為【霸王】、【武將】、【軍師】、【謀士】、【儒將】、【侍郎】六大職業,不同的職業可以學習不同的兵法。主公大人可通過游戲內武將介紹頁面右上方的“武”或”軍“等字查看該武將的職業。
【霸王】多為稱霸一方的王侯將相,劉備、董卓、曹操等均在此列。【霸王】三維出色、屬性全面,能學習【智囊】、【離間】以外的所有兵法,還擁有【君威】【君命】【天命】等強力專屬兵法。
【武將】多是“武力“出眾的將領,戰斗能力出色,能學習自身兵種的所有戰法和陣法,但是只能學習【行軍】等少數策略。
【謀士】的定位是減益+控制,武力與體力都相對較低,擁有較強的輸出以及給敵方部隊施加減益的能力,如【毒霧】、【離魂】。
【軍師】是“高智力”的法師型輸出角色。不但可以給己方部隊施加體力恢復、鼓舞士氣、增加軍令等等增益,還有火攻、水攻等高傷害策略,諸葛亮、周瑜均在此列。
《策魂三國》定檔12月31日首發!現TapTap預約已突破10萬,參與社區活動贏大獎!
三年匠心打磨的《策魂三國》終于要和大家正式見面了! 首先,真的特別感謝各位玩家大佬們一直以來的關注與支持,從首次測試一直到前不久的破局測試,無論是陪伴多次測試的老玩家還是剛剛認識的新玩家,各位玩家大佬們提出的建議與表達的熱烈期待,都讓我們倍感壓力與鼓勵,也更加堅定了將游戲打磨(以及多多加班)的決心!
其實回顧開發《策魂三國》的這幾年,從以前通宵打三國志11、英杰傳、曹操傳這些單機戰棋游戲,到一群志趣相投的可人兒走到一起來開發這款戰棋游戲,再從首測二測到臨近首發,不得不說這是一條很長的路,一路走來也離不開各位玩家大佬們支持!(還有大家真愛式催更)
三國游戲有很多,但真正的三國戰棋手游有多少?從最初的情懷向DEMO,到現在不斷優化的階段,為了做一款原汁原味、不肝不氪的三國戰棋游戲,《策魂三國》真的傾注了我們團隊的太多的心血。一方面,我們希望能夠打造一個真正具有戰棋特色的熱血燒腦三國,另一方面,我們也希望能為老玩家們帶來當年玩戰棋的純粹樂趣。無論是各有特色定位的武將,限定規模值的陣容搭配,軍令、士氣以及多種不同地形的設置,還有數值拉平的PVP模式,都是希望能讓大家找回當年玩戰棋的樂趣,在新玩法中也能挖掘戰棋的更多精彩之處。
目前整個工作團隊正在全力爆肝首發版本,期待與大家的正式見面!在《策魂三國》中沒有無腦打法與氪金制勝法則!用腦才能做大佬,沒有最強的武將,只有最強的玩家!
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