歡樂養花是一款可以養花的游戲,通過養花你將會收獲到非常美麗的花朵,游戲中你只要將花朵種下去它就會自己成長,讓玩家可以了解到養花的真實過程,可以自由的去搭配花朵的種類。
1、可以在畫板中,為培育室中的花盆顏色,花盆紋路,花架進行設計。
2、將會為你帶來不一樣的內容,給你超級完整的記錄活動哦,為你帶來不一樣的生活體驗。
3、每次的培育都可以進行記錄,作為紀念。
1、一個休閑養花模擬經營的游戲。玩法休閑,場景溫馨,可以了解真實養花活成,讓身心舒適放松。
2、各種類型的花朵設定,自由選擇搭配,打造屬于自己的手機花園。
3、很舒服的游戲,感覺很棒,很健康,滿足了養綠植的興趣愛好。
玉蘭*1
杜梨*1
海棠*2
梅花*1
已收到:
日記*1
葫蘆*1
第一天:
種下的三顆種子已經發芽了,
分別是玉蘭、杜梨、海棠 ,
忘記記錄種子答案了了。
不管什么花草都屬于一種植物,那么我們就可以想想這種植物的生長是在一個什么樣的環境、需要一些什么條件等等入手。
家庭園藝中花草生長所涉及的元素通常有溫度、光照、水分、土壤、營養、空氣等。
操作層面上則涉及花盆選擇、上盆、換盆、澆水、施肥、修剪、病蟲害處理等。
這些必要的元素與花草本身的屬性相契合,就能輕松實現花兒們又快又好的生長。
以下分別就各種元素作詳細講解。
植物屬性
這才是養花的基礎,了解自己栽種花草的特性,對于后面的操作是具有指導意義的。
對于家庭園藝栽種的觀賞花草,植物屬性與花卉分類相關聯,相同的分類在植物屬性以及栽種養護有很多相同之處。
花卉的分類根據標準不同有多種分類。
養花主要關注生活型以及自然分布就好,生活型在于植物的生長環境,而自然分布則是生長環境的氣候類型。
光照
大家都知道光是植物葉片進行光合作用的必要條件,也是植物生命持續的動力。
光照對花草植物的影響體現在光照強度以及光照時間,而不同花草對光的適應性也是不同的。
光照強度:
同一種花卉的不同生長時期,所需要的光照也可能不一樣,這就需要在養花之前了解清楚花卉屬性。
光照不足會使得植物徒長、多肉返綠、觀花植物花少等。徒長是植物失去原本矮壯的造型,莖葉瘋狂伸長的現象。
光照強度過大則表現為葉片灼傷。
由光照強度決定花卉種植室內或室外、明亮或陰暗的環境。
光照時間:
光照時間對植物開花、結果有明顯的影響。
光照時間也就決定著花卉種植時間,長日照春種、短日照秋種。
溫度
關于溫度,有個三基點的說法,表現為最低溫、最高溫以及最適溫,也就是我們常看到的植物介紹生長需要的溫度區間。
養過多肉的朋友應該聽過越冬、越夏的說法,而這對應的也正是植物生長的溫度區間的變化。
另外,同一種植物不同生長階段的溫度區間也是不同,這也再次說明養花之前了解植物屬性的重要性。
水分
“活不活在于水”,這是養花人具有共識的經驗總結,也是體現了水是生命之源的重要性。
根據植物屬性選擇澆水方法,比如喜歡干燥的多肉則向土壤灌水、喜歡空氣濕度高的鐵線蕨可以噴霧以及灌水。
家庭中養花,通常是在花盆之中,澆水要遵循“不干不澆、澆則澆透”的原則。
澆水沒有澆透會讓花盆底部水分過少,根的生長就會集中于花盆上部,不利生長。
澆水過多土壤缺氧,容易爛根、掉葉。
澆水多少可觀察下雨多少與之相關,這也是立足植物自然生長觀點的理解方式。
關于水的選擇,同樣遵循自然原則。雨水、池塘水、河水之類。方便的自來水則需要放置幾天揮發花草容易過敏的氯氣。
澆水時間的選擇有一個原則,水溫與土溫相近,以避免對植物根系的刺激。
土壤/營養
“長不長在于肥”,反映的是植物的生長狀態,活是一回事、長是另一回事。
土壤與營養之間相輔相成,成為植物生長的基礎。
土壤介質給植物提供的是根部的生長空間以及必要的營養供給,說起適合植物生長的土壤,不管園土、腐葉土、沙土……
核心在于保水、保肥、透氣,這些才是植物生長所需要的,通過各種介質的相互配比制作出優質種花土。
肥料常見類型為有機肥、控釋肥以及無機肥。
有機肥適合作為花盆內基肥,控釋肥則適合作為基肥以及追肥,而無機肥適合作為追肥使用。
肥料的使用根據植物花卉生長狀態以及生長周期確定。
空氣
特性變化主要體現在通風透氣性以及空氣濕度的變化。
總結本篇內容,這篇主要介紹的是養花的攻略體系以及一些基本概念普及,而這些是建立在一定植物學常識之上的,了解一些基本的植物生長知識可以更加輕松地養好這些花草植物。
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