更新:2020-09-16 15:21
大小:87.9M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
荒野日記內(nèi)購版,一款荒野生存類RPG游戲,游戲以日記的形式進(jìn)行,玩家在游戲中將扮演一名當(dāng)代的建筑家、藝術(shù)家,在荒野中進(jìn)行自己的冒險(xiǎn)與探索,體驗(yàn)多種多樣的劇情,成功的在艱苦的環(huán)境下生存下來,感興趣的玩家快來下載吧!
【關(guān)于付費(fèi)】
本次測(cè)試沒有付費(fèi)內(nèi)容,具體付費(fèi)形式在后期可能還會(huì)改變,得看數(shù)據(jù)了,目前定了兩種,要么內(nèi)購要么買斷,照經(jīng)驗(yàn)來看,買斷估計(jì)吃力,大概率內(nèi)購。
【關(guān)于系統(tǒng)】
系統(tǒng)雖然是在一代的基礎(chǔ)上,但是比一代進(jìn)行了更多的優(yōu)化,精簡(jiǎn)了狀態(tài)系統(tǒng)讓游戲節(jié)奏變得更為可控,將天賦活板化使得角色可以根據(jù)自己的需求培養(yǎng)。
后續(xù)會(huì)在系統(tǒng)上加入更多的其他內(nèi)容,像是小游戲、天賦樹等都在考慮是否要做。
【關(guān)于劇情】
因?yàn)槭嵌喾种У模惶庇忠猩晕㈤L點(diǎn)的內(nèi)容體驗(yàn),后續(xù)搞不好會(huì)做成番劇更新的形式,這個(gè)就看測(cè)試下來的情況了。
當(dāng)然,如果對(duì)劇情的反饋不好,后續(xù)也可能削弱這方面的內(nèi)容,轉(zhuǎn)而放在其他方向。
【關(guān)于存檔】
看了下一代的差評(píng)大部分關(guān)于這個(gè),所以這次做成分體式單關(guān)卡,你過關(guān)就是過了,你沒過就是沒過,及時(shí)存檔,死了復(fù)活或者這一關(guān)重新來。
【關(guān)于其他】
留個(gè)空,以后想寫啥再說,目前比較忙,實(shí)在編不下去了。
1、玩家扮演的是一名能夠影響人類未來發(fā)展的建筑學(xué)家、藝術(shù)家;
2、在劇情任務(wù)中你的選擇可能會(huì)改變?nèi)祟惖恼J(rèn)知,推動(dòng)工業(yè)革命的進(jìn)步;
3、挑戰(zhàn)生存玩法,你需要拿起武器,尋找生存所需的食物,讓自己存活的更久。
1、【移動(dòng)城堡】
有房有車有女兒,人生贏家;達(dá)芬奇式原型設(shè)計(jì),升級(jí)建筑,添加部件;打造屬于你自己的移動(dòng)城堡,馳騁荒野。
2、【無限輪回】
擴(kuò)散性劇情,分支式選擇,意料內(nèi)展開;關(guān)卡重復(fù)挑戰(zhàn),解鎖不同劇情。
3、【十二使徒】
多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。
4、【荒野日記】
自己的日記,自己來寫。你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結(jié)的選擇?
良心?生活?你選擇什么?嗯,上面都是畫的餅,都是當(dāng)初立項(xiàng)的構(gòu)想,具體參考實(shí)際上線包。
目前的手游市場(chǎng)大多被競(jìng)技類游戲霸占,像王者榮耀,和平精英,跑跑卡丁車之類的作品都深受玩家們的喜歡。很多人其實(shí)都把游戲當(dāng)成了一種社交工具,逐漸也就失去了對(duì)游戲本質(zhì)的一些追求。面對(duì)如此“兇猛”的市場(chǎng),像生存類游戲就比較小眾,其用戶量也不如競(jìng)技類游戲。然而最近《荒野日記》的負(fù)責(zé)人卻在微信公開課上對(duì)團(tuán)隊(duì)的作品進(jìn)行了一些介紹,似乎讓網(wǎng)友們都感覺到了不一樣的東西,且讓我們看看這個(gè)游戲在大環(huán)境下如何成功突圍吧。
《荒野日記》是一款文字類型的生存游戲,和明日之后這種求生版的fps游戲不同,雖然沒有激烈的打斗和酷炫的特效,但是在可玩性和策略性上有著突出的亮點(diǎn)。《荒野日記》的背景是歐洲“黑死病”大瘟疫時(shí)代,一對(duì)兒父女的求生之路,設(shè)計(jì)者運(yùn)用歷史為背景,加上日記的表現(xiàn)形式,給《荒野日記》帶來了很不錯(cuò)的氛圍基礎(chǔ)。從下載量節(jié)節(jié)攀升能夠看出,這個(gè)游戲沒準(zhǔn)真的能闖出一條新的道路。
對(duì)于團(tuán)隊(duì)的作品,負(fù)責(zé)人力圖打造一個(gè)大的IP,之前憑借《荒島求生》的成功,他們已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗(yàn),到了新作品上,自然要追求新的突破。據(jù)負(fù)責(zé)人說,《荒野日記》主要是為了突出人和人之間的感情,因?yàn)樵谟螒蛑杏杏H情的表露,也有友情的顯現(xiàn),畢竟在大的災(zāi)難面前人類都是渺小的,得互幫互助才能共同度過。這樣的立意讓《荒野日記》有了不小的優(yōu)勢(shì),很多玩家都表示游戲里細(xì)膩的感情要比純粹的打打殺殺更耐玩。
在《荒野日記》里,一共有12大角色,并非只有這對(duì)兒父女,這就給內(nèi)容增添了更多變數(shù),也添加了人物之間的互動(dòng)。這么一來游戲里充滿人性的點(diǎn)就更多了,劇情方面也不會(huì)呆板。別看這是個(gè)文字游戲,通過設(shè)計(jì)師的精心制作,一點(diǎn)不比大型競(jìng)技游戲差,反而通過文字的魅力給玩家不一樣的體驗(yàn)感。從這一點(diǎn)看上去,《荒野日記》的確在為文字游戲打出一塊“招牌”。
在游戲玩法上,《荒野日記》和其他一些求生游戲還是有共同之處的,比如里面對(duì)于“生命、精神、身體、食物”這四點(diǎn)的把控,就在保證可玩性的情況下,盡可能讓玩家更快的上手,再加上其中一些突發(fā)事件的引入,更讓體驗(yàn)者身臨其境,似乎自己就在為了生存而戰(zhàn)。在《荒野日記》里,有個(gè)很重要的房車玩法,算是一個(gè)小型基地,只不過借助了當(dāng)時(shí)的一些造型,讓玩家能好的融入游戲里。對(duì)于這個(gè)房車,可以說是一種進(jìn)階的內(nèi)容,因?yàn)橐贿M(jìn)入游戲大家首先要做的就是活下來,其次才能考慮讓自己生活更好變得更強(qiáng)。在逐漸進(jìn)入游戲狀態(tài)后,像種植系統(tǒng)、醫(yī)療系統(tǒng)都會(huì)逐步開放,不會(huì)讓玩家在游戲的過程中無所事事變得無聊,這么看來《荒野日記》會(huì)越玩越有意思,越玩越輕松,不會(huì)像某些“氪金”游戲那樣不花錢就玩不下去,對(duì)此很多人都表示像這樣認(rèn)真做游戲的團(tuán)隊(duì),有什么理由不成功呢?
小編簡(jiǎn)評(píng):荒野日記孤
小編簡(jiǎn)評(píng):荒野日記孤
小編簡(jiǎn)評(píng):荒野日記孤
小編簡(jiǎn)評(píng):流落在一個(gè)
小編簡(jiǎn)評(píng):荒野日記是
小編簡(jiǎn)評(píng):荒野日記九
小編簡(jiǎn)評(píng):以末日生存
小編簡(jiǎn)評(píng):免費(fèi)的世界
小編簡(jiǎn)評(píng):文
網(wǎng)友評(píng)論