二次元畫風的一款集即時策略、角色收集養成和多種社交功能玩法為一體的手游,主角光環由國內外頂級畫師和CV(正在錄制中)加持, 以“快節奏地圖戰棋”+“回合制戰斗”為核心,即時戰斗模式,豐富的策略深度配合真實的打擊體驗,帶你體驗全新的操作樂趣!
阿杰
普通技能主動技能被動技能
阿杰沖向敵人,對敵方前排造成傷害阿杰使用靈能強化自身,并攻擊敵方前排。降低目標物理防御20%,持續3回合
物理攻擊力提升,最大生命值提升被動技能普通技能主動技能被動技能被動技能普通技能
物理攻擊力提升,物理防御力提升
朵拉
朵拉召喚上古殺豬刀,向敵方前排發動攻擊已方全體恢復生命值,物理攻擊力上升20%,持續3回合
臺療量提升,受治療量提升
全體必殺技傷害提升
HANA
HANA派出食人花攻擊敵方前排主動技能
HANA召喚出巨樹,對敵方單體發動強力攻擊
被動技能對轉換系的克制傷害提升20%
被動技能物理攻擊力提升,弱化成功率提升
裝備副本是狗糧裝備(低級、中級裝備)的主要獲取途徑,同時也有極低幾率產出高稀有度裝備;
裝備副本的掉落的套裝按一定規律輪替,一周為一個周期。
在《主角光環》中,故事分為10個章節,每個章節有4個不同的關卡,當完成一整章后,可點擊章節禮包來領取章節獎勵。
選擇章節后,點擊進入關卡,進入關卡時,需要有至少20點體力以供消耗,體力隨時間緩慢恢復。當玩家至少有一個編隊上陣時,即可點擊開始行動進入關卡。
在開始一個故事關卡時,將消耗一定的體力,體力會隨時間緩慢恢復。
關于關卡的介紹就到這里,祝大家在《主角光環》中游戲愉快。
《主角光環》已于9月15日正式開啟預下載,并將在9月16日上午11:00開始首次測試,歡迎你的參與~
目前產品的完成度比較低,還有很多粗糙和欠缺打磨的地方,但是我們經過認真的思考,仍然很希望在這個階段能夠和大家進行一次更深入的交流和探討,希望看到大家的反饋和建議。
如果大家在體驗中有不滿意的地方,沒關系,來吐槽嘛!我們撐得住π__π!
【測試性質】:非付費刪檔測試(我們在測試期間準備了福利資源供大家進行產品體驗);
【測試時間】:9月16日11:00-9月24日18:00;
【是否限號】:開放注冊,達到預期人數(約3000人次)關閉注冊的形式,服務器承載有限,萬望各位玩家老爺海涵;
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