刀劍武林手游是一款超頂級的東方玄幻縹緲江湖武俠游戲,這里擁有很多不同種類的武俠戰場等待你的加入,在這個奇妙的戰斗場景之中來感受到頂級的風采,在不斷的探索之中感受全新武俠的戰爭,在摸索之中感受到不一樣的武俠大冒險。
1、最為激情熱血的RPG仙俠手游,一段傳奇的仙劍奇俠錄,你可以經歷。
2、感受最為壯闊的畫卷,這片天地還是有不少奇景可以觀賞一下的。
3、來這里人人都可以選擇自己的職業角色開啟游戲,一起來享受修仙的樂趣吧。
1、全新的場景,極其逼真的呈現,玩家們一定會身臨其境的,去盡情的探索吧。
2、新手任務完成起來并不會很復雜,有明確的引導,在短時間就可以完成的。
3、當你的等級達到三十級之后,你就有全權限進入門派,去學習更多的武藝。
1、游戲中有著很多的玩法等你來體驗,多人熱血爽快刷副本。
2、單人一個人田間種菜多種游戲方式讓你能夠享受獨特的快樂。
3、輕松掛機福利超多,在線時間越長獲得的獎勵也就越豐厚。
從風格上來說:游戲的風格統一性做得很好 ,滿足了狄德羅配套效應(即故事背景內容的統一性,不能存在一些東西讓故事出戲)
游戲的整體風格要統一:尤其是追求完美的強迫型玩家,更喜歡統一的游戲風格
游戲中配套不破壞沉浸感:畫面風格:場景、角色、界面風格。劇情、世界觀、職業
收集“成套”的目標:用于卡牌、角色、裝備等各種收集玩法中
加成效果:打出“套路”戰術、配套效果的時候,也去想辦法得到
比如游戲英雄介紹,游戲以東方玄幻縹緲江湖武俠為背景,游戲動畫,戰斗,甚至包括充值界面也包裝成古代。
從游戲性來說:游戲由于是休閑類放置型手游,所以戰斗系統的游戲性做得不會具有高互動性,只能通過簡單的排列、選將來影響游戲戰局,策略性很差,游戲性非常的薄弱。
從養成來說:
游戲的養成構成了配套,陣容等方式,故事劇情不錯,相對應的種族有相對應的技能風格,也有一定的系統來構建自身的養成以及與工會、與好友之間的養成互動。
缺點是陣容搭配太過統一單調,無論是什么種族搭配起來的效果永遠都是加攻擊力加生命,沒有發揮種族的技能職業特色。
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