好玩的戰艦系列策略游戲,游戲之中有著很多不同的戰艦可以自由選擇,輕松升級你的戰艦,與其他玩家進行對戰,游戲戰艦副本是非常之多的,超火爆的戰艦玩法帶給你全新的體驗哦。
身為一個優秀的艦長,手底下怎么會沒有小弟呢?在《戰艦獵手》中我們的水兵可是非常重要的,他們對戰艦屬性可有不小的影響呢~
水兵屬性
在游戲中,水兵可以用來搭乘戰艦,每位水兵都有附加屬性,每種附加的屬性對不同的戰艦都有不同的影響,合理的分配水兵可以使戰艦更強。
水兵轉職
當水兵達到15級時可以進行轉職,轉職可以選擇方向,轉職后可以獲得轉職新增屬性,為了更好的搭配戰艦,合理選擇轉職方向是很重要的哦
水兵覺醒
當水兵達到15級并轉職,同時熟練度達到100%可以進行水兵覺醒。覺醒后可以獲得天賦技能,天賦技能對戰艦以及戰斗的影響都非常大哦,技能品質等級越高,效果越強~
擁有強大的水兵可以使自己的戰艦變得更強,要活用水兵系統哦~感謝大家對《戰艦獵手》的支持!!
對戰模式
點擊主界面的對戰按鈕,進入對戰模式選擇界面。
對戰有多種模式,目前有練習賽和標準賽、戰役三種模式。
練習賽
練習賽是人機對戰。目前支持6V6。
練習賽獎勵:黃金、指揮官經驗、戰艦經驗、全局經驗
標準賽
標準賽是玩家對戰。目前支持6V6。
標準賽獎勵:黃金、指揮官經驗、戰艦經驗、全局經驗、功勛
功勛主要由標準賽勝負決定。獲勝會增加功勛,失敗會減少功勛。
功勛決定玩家的軍銜等級及排行榜排名。
主炮
1.水面戰艦進入戰斗后默認使用主炮。
2.主炮模式下顯示主炮準心代表主炮瞄準的位置。
3.主炮自動鎖定進入射程的敵艦。每艘戰艦有多門主炮。
4.每門主炮有一個瞄準準星,當移動攝像機瞄準時,主炮準星會逐漸向中心點移動。
5.當準星移到中心點時變成綠色,表示主炮已經瞄準可以進行發射。
6.主炮每次發射后需重新裝填,裝填時間結束后才能重新發射。
魚雷
1.點擊魚雷按鈕切換到魚雷模式。
2.魚雷模式下從魚雷發射器上射出魚雷指示線。
3.在可發射角度內顯示為綠色扇形區域,在發射角度外顯示一條紅色指示線。
4.魚雷模式下再次點擊魚雷按鈕則立即發射魚雷。
5.所有可發射的魚雷可依次發射,發射后分別進入裝填時間。
深彈
1.點擊深彈按鈕切換到深彈模式。
2.視角切換為頂視角,艦船的尾部出現深彈的爆炸范圍的指示。
3.移動操作以攝像機為準前后左右移動,深彈發射后同樣需重新裝填。
4.但如果戰艦有多座魚雷發射架則可以依次發射。
5.深彈可依次發射多枚,所有深彈發射后進入裝填時間。
1、高清HD畫面,S級品質海戰手游
2、3分鐘一局,超快節奏引爆腎上腺素
3、首創真實水兵模擬玩法,和玩家一起拯救世界
4、深海獵殺潛艇爭鋒,這一次體驗不一樣的海戰
5、還原歷史碧海亮劍,邀您血戰太平洋
一、涂裝
新增永久涂裝預覽,可在涂裝界面、科技樹戰艦研發界面和商城涂裝頁簽預覽;
二、水兵
1.水兵等級上限開放到90級,新增轉職;
2.必須完成75級轉職才能開啟新階段經驗積累和升級;
三、VIP等級拓展到15級。
四、商城上新永久涂裝。
五、新增全局經驗成長和銀幣成長基金。
六、C系戰艦整體調整。
七、新增一些戰艦收集類成就。
對于軍迷們來說,了解自己心愛的戰艦、戰機的消息的渠道基本上都是通過媒體渠道或者軍迷之間的交流,在現實生活中能夠近距離觀察甚至操作各種武器裝備的機會并不多。
游戲的出現則讓這些軍迷們有了“一親芳澤”的機會,雖然肯定和現實中有出入,但是總比看得見摸不著好得多,試問又有哪個少年不喜歡長槍大炮和游戲呢?
正是因為有著這一類需求的存在,許多廠商也因此制作了許多精美的軍事題材游戲,涵蓋策略、射擊等等種類。其中《坦克世界》、《戰爭雷霆》這類以載具為主的射擊游戲在近幾年更是異軍突起,將毛子的暴力美學和軍武游戲融為一體,成為了許多軍迷心中的標桿。
隨著近幾年海軍的“下餃子”式發展使國內海軍愛好者越來越多,一些以海軍艦艇和海戰為題材主體的游戲也受到了玩家們的追捧,例如與《坦克世界》同出一脈的《戰艦世界》和國產海空潛三維一體游戲《海戰世界》,而且這兩款游戲都不約而同的采取了以二戰中的艦艇作為游戲買點。畢竟人類歷史到目前為止最后一次大規模海戰就是二戰,同時二戰也是巨艦大炮時代的最后一抹余暉。
與《戰艦世界》有著《坦克世界》家族光環和玩家導流的情況不同,品質同樣優秀的《海戰世界》卻因為當時端游大環境整體下行和自身過于硬核的原因導致其聲量不足,雖然穩坐國內海戰網游的第二把交椅,與首測時間晚一年的《戰艦世界》相比卻難免有些式微。同時由于這兩款游戲玩法相似,難免不少玩家將其對比,其中也會死忠粉(例如LOL與Dota)圍繞其之間相似性而產生的相互攻訐,但如果仔細對比你就會發現,這完全是兩款不同性質的游戲。
內核之間的本質差別
《海戰世界》雖然與《戰艦世界》題材相同,許多機制上也有相似之處,但是如果仔細玩過這兩款游戲得話你就會發現其中的本質差別。
首先這兩款游戲的點亮機制相差無幾,在開局前雙方都需要派出偵察機等等手段來收集對方艦艇信息,同時保持一定的隱蔽距離來避免被對方發現。但是在被點亮機制上,《戰艦世界》自帶的被發現技能和6秒的炮擊預警能夠有效的保持玩家在行駛中的安全,而《海戰世界》中,玩家們大多數情況下發現自己暴露了的原因則是呼嘯而來的敵方炮彈,如果帶上了預警方面的指揮官則會有一定的提醒,相比《戰艦世界》來講,《海戰世界》更加貼合真實的戰場情況,更加的硬核,不過這一點對于新手玩家來說,可能死都不知道炮彈是從哪里打來的。
由上述的被點亮機制的不同可以引申出《戰艦世界》與《海戰世界》第二點不同之處,那就是指揮官機制。
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類似戰艦世界的手游有哪些?什么樣的戰艦手游好玩?二戰題材的戰艦手游都不錯,在游戲中你可以自由的組建戰艦,然后進行搭配,進行策略對戰打敗敵人,最后和好友一起來接管這個海洋世界,游戲自由度很高而且趣味性十
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