夢幻模擬戰2加強版是日系殿堂級大作《夢幻模擬戰》正式推出官方手游,這個是續作,超一線聲優陣容,首次實現全程語音。全新劇情創作,營造宏大幻想世界。為了讓80、90后的追捧者重溫當時的感動,而此次制作組對游戲進行了全面改造,游戲的畫面、系統、角色、語音和UI都煥然一新,更適合新玩家上手,而且游戲還會增加原版沒有的新元素,不過游戲依然會保持原作的核心魅力。
日式SRPG三大殿堂作品之一官方正統續作,也是首次登陸移動平臺,等你體驗;
超大容量設計,多線分支結合,英雄的戰場充滿各種新奇探索,等你來感受;
日系正統風格設計,畫面精致,人設精美,更有原作聲優出陣,絕對的震撼。
游戲采用超一線聲優陣容,首次實現全程語音。全新劇情創作,營造宏大幻想世界!
開創戰棋游戲實時玩家對抗,盡享PVP策略戰斗全新體驗。
浦飯幽助、藏馬、飛影、桑原和真以及戶思呂兄弟化作英雄角色陪同冒險,原作聲優佐佐木望、緒方惠美、檜山修之、千葉繁、玄田哲章傾情獻聲,靈丸、風華圓舞陣、邪王炎殺黑龍波等耳熟能詳的戰斗技能也將在游戲中完美重現。
日本原廠全程監修,超一線聲優陣容,盛邀國民級音樂制作人巖垂德行加盟。
全新劇情創作,營造宏大幻想世界;延續原作經典策略,開創戰棋游戲實時玩家對抗。
攻擊的皇家騎士路線:戰士-騎士-騎士長-騎士統帥-皇家騎士(專了攻擊路線的皇家騎識就不能拿圣劍了
海恩:魔法的大魔導師路線:魔法師-魔導師-魔術師-大魔術師-大魔導師
召喚的召喚使路線:魔法師-誣術師-魔術師-誣術使-召喚使
斯科特:只有一條路線,不按照轉的話他就變廢物了:戰士-騎士-騎士長-騎士統帥-皇家騎士
雪莉:也是一條路線,華麗的公主路線:戰士-鷹騎士-飛龍騎士-銀騎士-公主
莉婭娜:當醫生的料,天生的,只能大神官路線了:修女-修士-司祭-大司祭-大神官
啊倫:沒用的大統帥路線(因為大統帥沒有指揮范圍,帶冰沒有防御攻擊提成):戰士-領主-大領主-戰士統帥-大統帥
基斯:高速的龍騎統帥路線:戰士-鷹騎士-飛龍騎士-龍騎領主-龍騎統帥
利斯塔:不想當海軍?當廢物吧!海騎統帥路線:戰士-鱷魚騎士-海騎士兵-海騎領主-海騎統帥
杰西卡:魔法的大魔導師路線:魔法師-魔導師-魔術師-大魔術師-大魔導師
召喚的召喚使路線:魔法師-誣術師-魔術師-誣術使-召喚使
拉娜:最晚出來的角色了!小莉婭的姐姐,還是跟妹妹一個路線吧:修女-修士-司祭-大司祭-大神官
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主角艾爾文有2種特有的職業:英雄和王者。兩種究極職業:英雄和皇家騎士。皇家騎士攻擊力高,但是容易受地形影響(皇家騎士的攻擊方式太帥了);英雄的防御力比較高。在用魔導石練級時轉成王者比較有利。(另存為到桌面可看大圖~~~)
海因可以成為召喚使或大魔導士。說實在的召喚使除了好玩沒有大魔導士魔法攻擊力高,建議先轉成大魔導士,第2遍再轉成召喚使修的召喚。
總體來說是僅次于基斯苯蛋,只有一種究級職業皇家騎士。相信只通關一遍很少人會練到吧?想省事的話就一直選中間的好了。
莎莉的特殊職業是公主,攻擊方式相當酷!大統帥作為究級職業指揮范圍居然是0!能遠程攻擊但是裝備弓箭要減攻擊力,不推薦。龍騎統帥也不錯,機動力高嗎。
兩姐妹的轉職是完全相同的。首選當然是會獨一無二空間魔法的大神官。其他職業可做第二次轉職的選擇。
轉職表和海因很相似。建議第一遍轉成大魔導士,繼承前生的職業,也比較實用。召喚使做第二次轉職的選擇。
老爺子還是有一定實力的。但是維一的究級職業居然是大統帥!如果用模擬器的話還可以考慮,用地板卡帶的話就不要想!成為大統帥后就無法移動了!(裝皇冠.項鏈移動力1)
維一的水軍,在水中可以發揮威力,要好好鍛煉。一直選中間的就一直是水軍。還有一項究級居然士大魔導士,也許杰西卡弟子的緣故吧,第二遍轉職時可以考慮。
游戲中最一無是處的人,維一的好處就是作為飛兵機動力高。一直選擇中間好了。
第一次接觸夢幻模擬戰,是世嘉機年代的《夢幻模擬戰2》,插卡帶的那種。那時候我還是小學生,大概五年級這個樣子。說到這世嘉機啊~~那個時候300多塊錢一臺(二手九成新的),我一個小學生只能偷偷私藏壓歲錢,沒上繳父母(我小時候沒零用錢的),還有沒事就說要交補習費,就這樣坑蒙拐騙買下來的~買了之后還不敢在家玩,放鄰居家里,平時去他家玩~~23333~~碼字碼到這,我自己就先笑了。后來讀中學的時候接觸到土星機,又碰到了SLG版本的《夢幻模擬戰5》。真要感謝夢幻系列給我童年帶來多少的歡樂時光~~
游戲開始之前會做一個性格測試,決定著你的主角“馬修”后面的終極職業是什么。這些問題很夢幻模擬戰,就是那個調調,比如“你覺得戰斗的意義是什么?為了保衛家園,為了守護愛的人,為了榮譽”。反正最后我選的是暗殺者,忍者系的。玩到今天才發現忍者這個兵種不咋地,不克制任何兵種,但是又怕近程兵種,雖然像弓箭手那樣可以2格扔飛鏢,不過不痛不癢啊~~也許轉職不一樣吧,后面不知道。不過也沒什么關系,反正我也用不著主角,因為主角出來時N品質角色,需要推進劇情獲得角色碎片就可以突破提升品質,最高到SSR。好吧,開始游戲的那種期待感就是因為選題的感覺而來。
性格測試之后,接著是一段開場劇情,大概說的是帝國士兵來抓魔女,而這個魔女就是主角馬修的青梅竹馬,然后主角村里的人和帝國士兵一言不合就打起來了。就在這個開場劇情,當我第一次聽到了戰斗的背景音樂~那是如此的熟悉啊~那就是夢幻模擬戰2的背景音樂。切到戰斗動畫,敵我雙方開打,聽到士兵們陣亡的疼痛聲“嗯嗯嗯嗯嗯”“啊啊啊啊啊”,就在這一刻我莫名的飆淚了。第一感受很強烈,是那個感覺...新手劇情結束之后,隨著主線劇情的推進,一些系統也開啟了。其中有個叫“時空裂痕”的玩法,里面就是完全還原了夢幻模擬戰2,然而代替夢2主角艾爾文一方的是你的角色。夢幻2的隱藏管卡的“兄貴”肌肉佬,也在手游版中出現了,兄貴們一樣那么嗨,一樣那么能帶節奏,這一切的還原和改編,都讓喜歡夢幻2的我非常滿意。
面對那么多需要強化的元素,我尚可接受,因為這些強化相關的都可以通過肝來追趕土豪。但是土豪能買每日一個的禮包、商店30次刷新全掃貨的方式快速提高。面對角色和裝備的快速獲取途徑“氪金”, 我進入了冷靜分析。抽SSR角色或者抽SSR裝備,需要一種叫圣魔卷的道具,88圣魔晶(你可以理解為其他游戲里的鉆石,30塊錢150個首充雙倍)換一張卷,也就是說土豪可以快速的搭建優質陣容,至少在角色品質、裝備品質方面領先一步。換作一般平民,只能通過成就、挑戰來、隨機事件、劇情來獲得圣魔晶或者圣魔卷。這就導致了0充黨,基本只能靠運氣,開局運氣不好抽不到好的角色,那整個游戲過程只能拿最多SR品質的進行戰斗了。
真正讓我從對游戲滿意轉到維持觀望狀態的原因,是8次十連抽,只抽到了一張SSR艾爾文。聽到8次十連抽,別以為我真的充了上千,其實只充了36元。這些圣魔卷怎么來的? 1.買了個包月特權,每天送50圣魔晶; 2.每日任務30圣魔晶; 3.每天隨機事件平均拿到20圣魔晶; 4.競技場商店,每周限購花150榮譽值購買1張圣魔卷; 5.友情商店,每月限購2個圣魔卷,每個花600好友點數,好友最多60名,每天每人送和收一次友情點5,也就是說每天60人可以收到300點友情點; 6.其他圣魔卷和圣魔晶都是通過劇情、成就獲得,這些屬于一次性獲得的,沒第二次的了。
以上,就是我在體驗《夢幻模擬戰》手游兩天的情緒轉變過程。整體說下優缺點, 首先是優點: 1.還原度很高。從核心戰斗、聲效、畫風方面都是高度還原,當然核心戰斗也適應了手游做出改變,主將和士兵是同一個單位的設定也是應該的,如果手游還要控制6隊士兵單位,在戰斗時不進畫面放不下,戰斗流程也被拉長很多,所以主將和士兵融合為一個單位是合理的。而畫風上,維持夢幻系列的前提下,對動畫精細度進行了升級; 2.劇情融合度不錯。通過時空的概念,你的隊伍在劇情中與夢幻模擬戰2的主角隊伍進行挑戰,但是劇情劇本的對白、邏輯都合理,并且保持了夢幻2的那種幽默; 3.強化材料獲取適中。隨著隊伍實力增強,慢慢的所有材料都能獲得,對夢幻2有情懷的佛系玩家也可以獲得該有的游戲體驗; 4.雖然土豪和平民差距大,但是通過一些兵種克制、戰斗中的合理策略,在競技場中可以把這種差距減少30%左右。
接下來是缺點: 1.SSR角色幾率較低。0充黨要看運氣。隨著成就達成,可以拿到很多圣魔卷和圣魔晶,大概夠0充黨7次十連抽。有些人2次十連抽什么都沒有,就大罵甚至放棄了,我還沒說我6次一張SSR都沒有,7次才出現艾爾文呢。我沒給五星的理由主要是因為這點; 2.SSR裝備獲取也不容易,我3次十連抽裝備出了1件SSR裝備; 3.土豪成長速度平民自然沒法追,他們陣容成型早,大量資源投入到成型陣容,再加上強化材料通過商店限制的獲取,也能獲取不少;
我堅持玩下去的理由是因為我有月卡也有對游戲的情懷,配合每日任務和成就系統,繼續囤圣魔晶十連抽,假如月卡到期,仍然只有1個SSR,那估計就會放棄了。這款夢幻模擬戰手游版,總的來說是騙氪能力很高的游戲。喜歡夢幻模擬戰2的大多80后90后,這個年紀都是消費的主力軍,因此整個游戲的設定估計矛頭直指這類人群。
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