這款游戲是以小說改編而成的動漫手游,有著超多大家熟悉的角色在里面,非常豐富的游戲劇情給你更加完美的體驗,游戲之中技能種類很多,超炫酷的畫風給你更加真實的仙俠體驗。
特色一:正版授權,100%還原經典
《新斗羅大陸》手游是根據唐家三少同名巨作《斗羅大陸》改編,誠邀國內頂尖美術團隊還原打造魂師人物和全套副本,100%再現小說經典劇情,讓您穿越小說成為主角,與唐三、小舞、馬紅俊、戴沐白、奧斯卡、朱竹清、寧榮榮等史萊克七怪一起捍衛絕世唐門!再續斗羅大陸的十年經典!
特色二:告別無腦站樁,極限走位越級打BOSS
游戲告別無腦站樁,極限走位越級打BOSS。自由操控角色走位,沖鋒、閃現、集火、放風箏等風騷玩法,給喜愛策略戰斗的卡牌愛好玩家從未有過的游戲體驗,盡享激情的指尖戰斗,成神之路,一觸即發!
特色三:和玩家微操對戰,登頂斗羅榮耀巔峰
極限走位不僅僅限于打BOSS,斗羅大陸的魂師們在進行榮耀巔峰的PVP封神之戰,也將開啟自由操控模式,只要您走位夠風騷,一樣可以在PVP玩法里封神至尊斗羅哦!
1.新職業·神級武魂加盟:鬼影重重,雙形態轉換,可攻可守,稱霸星斗大森林,晉升封號斗羅!
2.新賽季·魂師聯賽開戰:年少輕狂,勝者為王!熱血1V1登上榮譽寶座!
3.新福利·送魂靈20連抽:寵物魂靈限時抽取!培育稀有寶寶,戰力快速飆升!
4.其他優化游戲體驗。
1.游戲的劇情內容設計比較的新穎,強大的陣容自由搭配;
2.精美的時裝系統,更有華麗炫酷的神寵助陣,相當的強大;
3.自由的探索,在這個極致的斗羅大陸之中冒險戰斗。
1、首先,一個殘缺的陣容就是屢戰屢敗的重要原因,這里說的殘缺,不是人物的數量殘缺,而是職位的殘缺,通常來看,陣容中應該有一個主要輸出,一個前排抗傷,一個后排抗傷,其他可以由控制、增幅、治療、副位置輸出等武魂補齊,你的陣容都具備了嗎?
2、其次,陣容強大之后,陣容的克制也是被越戰的重要原因。盡管你的陣容已經是一個完美陣容,但是如果你主鳳凰他主貓,你主輸出塔,他主兔子。這種情況下,被越戰千萬都是有可能的。
— 魂環搭配問題 —
1、首先,限定魂環中有互相觸發的技能特效,最經典的就是鳳凰的涅槃和嘯天擊了,如果有薪火不滅天賦,兩者還可以互相觸發,其他限定魂環的相互作用還有很多,這些東西雖然不增加戰力,但是效果十分強大。
2、其次,除了各武魂的限定魂環外,通用魂環有個最簡單的規則,就是輸出帶輸出魂環,輔助帶生存魂環。假如你的輔助塔在自己生命都無法保障的情況下,還要帶個蛇骨箭湊傷害就沒有必要了。
— 盲目增加戰力 —
這大概表現在兩個方面,一個是盲目升級,一個是盲目提升基礎屬性。盲目升級很容易懂,就是把大部分資源全部應用在升級上,結果也很明顯:“我魂圣了竟然打不過魂帝?”。戰力的增幅最明顯就體現在基礎屬性上,比如攻擊力、生命值、防御等。而在天賦里,戰力提升很容易,點一次塔的輔助專精,攻擊力暴增,點一下加一萬戰力都有可能,點十次十萬戰力來了,你說這戰力虛不虛?其他天賦沒點滿的情況下,這個就沒必要點滿。點十次傷害抵抗或者其他效果抗性可能不加戰力,但是對你的塔增益遠比攻擊力要高。
— 資源分配問題 —
兩個情況,一個是主位置太極端,一個是主位置太平庸。一共三千萬戰力,主位置兩千五百萬,輸出很高,但其他武魂可能配合不來,穩定性太差。主位置太平庸也就是說,一共三千萬,平均每個武魂六百萬,該輸出的打不死人,抗傷武魂就算堅持半分鐘,最終也是敗局。
— 特殊技能差距 —
類似于魂骨、坐騎、唐門絕學、領域等物品,均會附帶特殊的技能,而它們本身增加的戰力并不太顯眼。拿一塊紅色魂骨來說,技能特效如下圖,增加的戰力和一個唐門裝備比起來微不足道,但是對戰中哪個帶來的收益大呢?紅色魂骨的售價應該高于淬火石,這就說明鉆石消費不等于戰力,戰力也不等于勝負。是單純的提升戰力還是變的更強,你是有權利選擇的。
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