戰略三國志是一款熱血激情的三國策略題材手游,經典的三國畫面重現,給你不一樣的游戲快感,招募更多的武將角色,在游戲中強大自己的軍隊。獲取更多資源裝備,感受游戲的無限魅力。
熱血激情的戰斗場景,經典的三國畫面重現,帶給你們全新不一樣的游戲體驗;
豐富多彩的玩法,經典PVP,跨服競技PK戰斗,不斷地強大自己的戰斗能力;
招募更多的武將角色,深刻的了解它們的技能屬性,在戰場上靈活使用其特長。
三國志戰略版是一款經典的三國系列RPG手游,游戲中玩家可以招募各種各樣能力超強的武將
英雄來為你戰斗,靈活的使用戰術和策略,在戰場上發揮出其不意的效果,邀請你昔日一起作
戰的小伙伴并肩作戰,攻占其他玩家們的城池,獲取他們的資源裝備,強大自己的軍團部隊。
一, 東吳首任水師大都督周郎的風采
周瑜作為一個輸出型法師,其輸出能力是相當爆炸的。其被動神火計每次發動主動戰法后都可以穩定對敵方全體造成一次策略傷害,因其戰法描述是發動主動戰法后,所以最好佩帶順發和幾率高的戰法
二, 東吳首任水師大都督周郎的風采
周瑜作為一個輸出型法師,其輸出能力是相當爆炸的。其被動神火計每次發動主動戰法后都可以穩定對敵方全體造成一次策略傷害,因其戰法描述是發動主動戰法后,所以最好佩帶順發和幾率高的戰法。
衍生陣容;
1(1)周瑜 奪魄邪魂 落雷
呂蒙 屠幾上肉 白馬從義
陸遜 將計就計 風助火勢
(2)周瑜 奪魂挾魄 落雷
呂蒙 屠幾上肉 天降火雨
法正 將計就計 白馬從義
三,陸遜是拿下州府后出來的卡包里有,是一個大輸出的武將(可以理解為率土有特性的司馬懿并且有相匹配的戰法),風助火勢完美配合陸遜的灼燒帶了更大量的傷害。而大都督的加成是速度和主動戰法傷害加成,這就讓即使雙方都帶了先手,只要大都督加成的速度快于對方,還是己方先出手(建議嘟督內戰周瑜加幾點速度)。這是目前爆發最高的一套陣容;
上法正可以在主城7級就把隊伍做出來,并且提升了容錯率和穩定性,是在前期開荒中能減少戰損,同時也是具有高爆性的陣容
打幾個打的戰報(沒有奪魂挾魄,用的45幾率的坐守孤城)
打7級地
,打出9100(其實當時11500就去打7了。。。結果穿了一隊然后下一場直接死了)
我從一開區就開始玩,看我游戲時長就知道,現在在81玩,一隊二隊全覺醒三隊全橙,四隊器械隊四星全覺醒,十級地運氣好的話一隊二隊也能拿下。我在一區和81區玩,81區充了上千不算大佬也是個頂尖玩家吧,一區咸魚128加上48的月個,空有一隊頂級輸出武將,一點兵都沒有,再加上幻狼盟天天拿我刷戰功,隔十分鐘打我一下兵都起不來,加上同盟加成才才1萬。我早放棄了,玉壁還有2000多,讓人一點玩的興趣都沒有。在這里提幾點建議吧,尋訪五星幾率需要大幅度提高,像現在幾千次不出一次頂級的實在是勸退啊(不要和我犟,三個區一天60次到現在一次沒出了解下),圖紙幾率低點可以,武將的話一個月好歹要出一兩個,讓大家看到希望,反正對你們來說都是一堆數據,300多人的第一盟攻城的時候只有100多隊幾十個人上最后幾分鐘才拿下,這樣的話還有意思嗎?第二點建議資源補貼,這是平衡頂級玩家個普通玩家差距,我81區號每種資源12萬,第一玩家最高16萬。銅幣1萬6。而一區加上同盟加成最少才一萬,差距十倍還怎么打的起來。這么大的差距誰還能玩得下去,我是玩游戲不是游戲玩我。也不是花錢找罪受的。希望策劃好好考慮我的建議
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