騰訊紅警OL是騰訊生態大會(UP大會)上發布的一款經典紅警游戲的延續作品,主要玩法是現代戰爭策略,將RTS+SLG相結合,繼承了經典紅警游戲的所有玩法,還有領養和裝備系統的玩法。
《紅警OL》獲得EA正版授權,由騰訊游戲和有愛互娛聯手打造,游戲支持10萬名玩家在一個大地圖中對戰,玩家可操縱天啟坦克、基洛夫飛艇等《紅警》中的經典單位作戰。《紅警OL》將帶給玩家一個現代戰爭策略游戲的大舞臺。
首先,在戰斗可視化層面,《紅警OL》形成長足的突破。避免單純的數值對抗戰報,紅警OL不僅通過戰斗動畫還原了海陸空戰斗的原貌,玩家還可通過切實的兵種操控,實現如RTS般的戰場微操,高質量的展現出紅警的戰斗規模與特性。
其次,在RTS+SLG的玩法特性上,《紅警OL》也加入了時下熱門的將領養成以及裝備系統等全新玩法。玩家不僅可以養成不同的將領,更可針對將領進行爭奪,俘虜將領,乃至處決將領,皆在你的一念之間!
除此以外,游戲中更設置了豐富的野外爭奪目標,或許是一片資源礦,也或許是一個獎勵BOSS,以聯盟為核心的社交對抗,在這些機制中展現的更為淋漓盡致,玩家與玩家間聯合、對抗、和平的不同社交關系,也會隨著人性的展開,而愈加精彩。這片土地的劇本,由玩家自己定義。
1、 EA授權,正版紅警經典歸來
經典元素全部保留,原版語音喚回記憶。頂級畫面體驗,全新戰爭策略,唯一正版紅警手游《紅警OL》,帶你重回鐵血歲月。
2、 戰爭策略,打造紅警現代強國
采集世界資源,發展壯大基地。基地車、戰車工廠、作戰實驗室、光棱塔、這是屬于你的紅警帝國!
3、 現代軍事,海陸空立體化戰斗
航空母艦、天啟坦克,基洛夫空艇,到底誰才是兵種之王?多兵種配合系統作戰,熱血戰場由你打造!
4、 世界聯盟,實時集結協同對戰
八人混戰還是不夠爽,萬人對決才最激烈!全尺寸大圖能容納萬名玩家實時對戰,這次的勝利是屬于幽靈還是盟軍由你決定!
5、 自由科技,多維技術探索建造
綜合利用資源,快速軍事擴張,全面發展基地,建設鋼鐵城防,多維科技樹助你個性發展,探索屬于你的自由戰略!
《紅色警戒》誕生于1996年10月,是由西木工作室(Westwood)為《命令與征服》系列開放制作的前傳作品,游戲相比于其他作品上手難度更低,許多充滿趣味的設定讓這款游戲成為了即時戰略游戲歷史上的一座豐碑。有人認為:紅警在PC游戲史上的IP影響力可列入前十,毫不遜于魔獸爭霸、帝國時代等大作。
本文統一打野測試條件:
38級幽靈叛軍,后勤特權,雙45級打掃戰場芯片,雙后勤值7520、ss級英雄,能量源30級叛軍追蹤,后勤戰略
打野的意義
01獲得勛章掉落(重要!)
打野可獲得材料掉落,其中勛章是紅警最為重要的建筑及科技升級材料,而打野是勛章比較日常的來源方式之一。
經多次試驗(每次50回打野取平均值),平均每10體力掉落勛章數的均值為1.66個(數據僅做參考)。
平均每天靠660金幣買滿體力,其他體力獲得途徑基本得滿。(金幣的來源喵過幾天會再寫一個材料。)
02獲得經驗值以獲得戰略點(重要!)
46級以上就可以開這個新戰略了,尤其是地面支援跟空中打擊,在團戰中可以為團隊疊加攻擊。這個效果要50級才能上滿。
要想2個都滿,就要52級的樣子。團戰的時候,指揮需要算戰略疊加是否滿級。
每個38級野怪可以獲得16750經驗,還有暴擊多給額外經驗卡的情況(5000-20000不等)(測試條件同上)。
03獲得芯片經驗
由于日常喵經常把后勤芯片拆來拆去的,每次拆卸都要損失20%的芯片經驗。
打野是很重要的芯片經驗來源方式,一般每個38級野怪可以給1800芯片經驗(18個100芯片經驗),還有暴擊多給的情況(20次里面拿了4次37個)(測試條件同上)。
升級一個普通芯片需要674600芯片經驗(≈374個怪),一個特殊芯片需要1013600芯片經驗(≈563個怪)。
如果靠金條買芯片經驗,每3000芯片經驗為45金條(V13,貴族商城),則升一個普通芯片需要10119金條,升一個特殊芯片需要15204金條,是不是很貴?好好打野吧。
04獲得能量源(也重要)
打野可以掉落1級能量源,這個隨機,平均每個38級野怪可以給5.97個1級能量源,還有暴擊多給的情況(最高拿過23個)(測試條件同上)。
能量源可以在超能實驗室制作能量矩陣,增加各種屬性,尤其是能量核心需要刷三紅屬性,需要大量的合成穩定器,每500個能量源合成一個穩定器,每個穩定器售價150金條(v14,貴族商城),靠刷野怪的,不香嗎?
能量核心三紅的特殊技能,其重要性已經在其他篇里介紹過了。
05獲得其他特殊道具
(1)通用物資箱,周一到周三只打35級以上幽靈叛軍,因為幽靈叛軍要比普通野怪多給通用物資箱,箱子內可開出大量加速道具和資源。
(2)資源,每個38級野怪可以給88個資源(1000礦、1000油、150合金or40稀土),有時候還會同時給2種,相當于每個怪給8.8萬資源,一天幾百萬資源低保啊,暴擊可得到176個。有時候還有2-4級物資箱,打開后也可以獲得幾萬資源。
(3)金幣:10-200金幣不等,每天打野打滿,臉白的話能獲得幾百金幣,回本了。
(4)其他會掉落的道具:
超視距雷達:升級集結指揮部用;
光棱核心:升級光棱塔用;
采集加速、生產加速、通用加速、行軍加速等。
06參加各種活動(重要)
能量掉落活動
比較日常穩定的活動是能量掉落,周四周五一般會出能量掉落這個活動,右上角禮包可以買豪華能源禮包,第一個60金條,第二個開始,會給能量探測器。
建議買到1280金條,會給到2個小時,買兩天,消耗4640金條,你能得到6個不同時間的探測器,可以獲得雙倍能量源掉落的效果。每晚23點30分用積攢的體力開1個小時的探測器,5隊打滿,跨零點,買光第二天的500體力。第二天白天開半個小時的,把當天的打滿。
2個小時探測器的可以留著跨服買三次滿體力的時候使用(每次打空自己的所有體力,然后飛去別的區,可以從20金幣開始再買一次,每日跨服,可以買3個區各一次。2天跨服,6次)。最大限度得到能量源和能量掉落的排名獎勵。
限時掉落活動
經常還會出限時掉落這個活動,這個一般出5天,有新皮膚出場的時候,出現概率高,獎勵非常優厚(如圖例)。有行軍加速和通用加速,第一名還有特殊獎品,通常是新皮膚一個月。
打盟軍寶箱的時候要注意把叛軍追蹤關掉,不然你10體力出一個箱子人家5體力出一個箱子,同等體力消耗你比別人少打一半的數量。
平均是2個怪出一個箱子,每次大概排名最少也要1000個箱子以上,大概是10體力一個箱子,也就是你要存個1萬體力起步才能競爭這個排名。
采集也給箱子,但是不多,而且喵不會采集所以喵也沒算……
如果這個任務只是為了完成低保的話,需要5天打400個箱子也就是大概750左右體力一天(其他時間采集)。
等于你一天打3次自然滿體力120,加上2次精力倍增+金幣買到70左右(合計200金幣,已計入操作耗損的體力),大致上都能完成活動低保。
節日活動
節日性質的活動,比如中秋啦端午啦春節啦,掉落各種特殊獎勵。
跨服打野
跨服期間打野充能,可以保住自己區不被開總部,拿到聯盟第一還能多得跨服合金。
日常活動
各種日常小要求,比如機甲拼圖獲得機甲碎片積分等。但是對野怪個數的要求不多,基本每日體力可完成,無須額外購買體力。
打野芯片的設置
喵按照自己的習慣介紹一下,大家做個參考。
01確定好打野芯片
首先需要確定芯片,打掃戰場,這是一個非常有用的芯片,可以提高你獲得東西的概率(看臉)。
后勤值越高,芯片等級越高,獲得獎勵概率越高。
比如我們后勤值7520的凱莉安和科瓦克斯小姐姐,兩個的滿級45級芯片,與紫色的打野英雄概率相差13.68%!為了提高掉率,優先上高后勤值英雄。
02設定好打野編隊
設定好專門的打野編隊,尤其是能量源和戰略。打野最好是轟炸機,打野速度非常快。
有個1-2萬數量就可以,看你自己飛機的攻擊力,測試一下多少飛機能打得過38級野怪。
上你設定好芯片的英雄,打開戰略和能量核心,全部設定好。
總結
01做好打野準備工作
打野要設好隊列,平時開能量核心叛軍追蹤,消耗雙倍體力,有盟軍寶箱、跨服等需要打野怪個數出爆率任務的時候不要開叛軍追蹤,浪費雙倍體力。
周一到周三只打35級以上幽靈叛軍,因為幽靈叛軍要比普通野怪多給通用物資箱,箱子內可開出大量加速道具和資源。
每逢活動可以前一天晚上十二點前攢五百體力、一次特惠商人(180體力)、3-6元的每日必買、每周的各種活動贈送藥水瓶到轉日開打。
02安排不同打野時間
周一到周四只打叛軍,周五到周日打野怪。
03開好能量探測器
能量掉落活動的時候最好開能量探測器,不然不好爭排名。排名獎勵也是很誘人的。
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相信很多人都是玩過這種設計地圖的游戲的!這種游戲其實也不少,一般的像紅警類型的游戲就是可以這么玩的!這種游戲都是可以自由的對地圖進行編輯,某些可以自由的破壞地圖場景,讓游戲十分好玩!
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