Red Obsidian Remnant紅石遺跡是一款國產的RoughLike 地牢探索游戲,游戲操作流暢,打擊連擊一系列都很棒,小編提供的是紅石遺跡破解版游戲,喜歡的朋友不要錯過了。
紅石遺跡配置需求
最低配置:
操作系統: Windows XP/7/8/10
處理器: 2GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 8800
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: Any
紅石遺跡游戲特色
★這是一款roguelike玩法和動作系統相結合的地牢游戲
★你將最多攜帶三把武器,在戰斗中交替使用,形成錯綜變化的攻擊方式
★大量效果各異的道具,豐富你在冒險時的決策和穿戴上的搭配
★怪物異化系統,同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏
★類似跑團的事件機制,各類事件包含了一定的抉擇和隨機性
紅石遺跡常見問題說明
《紅石遺跡》中哪些元素是你們認為有趣、創新的呢?在你們看來,地牢探索roguelike類游戲的核心是什么?
我們也是第一次制作Roguelike游戲,玩過很多同類游戲,從他們身上去學習,這種游戲類型是長線rpg的濃縮,在每局體驗中玩家角色都經歷一次養成,為了保持每局體驗的新鮮感,除了挑戰內容的隨機,每局養成套路的多變也很重要。而紅石是一個動作游戲,他戰斗套路的變化更多體現在招式上,另外在紅石中裝備是影響角色養成的核心,所以我們讓角色一次攜帶多把武器,每把武器的招式可以穿插連攜,不同武器的搭配能直接形成戰斗風格。這也許可以算一個點子,但我覺得規則是在種種限制下誕生的,一個點子只是剛好解決了設計上的問題。
游戲中的怪物系統有何特色?如何把握特色的怪物系統與游戲難度曲線之間的平衡?
作為動作游戲,設計出各種招式差異性的怪物是基礎,在這個基礎上我們增加了怪物異化的系統,異化的怪物身上會附著繞其旋轉的小球,不同小球攜帶各類效果,他可能讓怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算簡單做一個乘法。另外紅石里不會出現純霸體的怪物,霸體會讓動作游戲基礎系統被擊受招失效,無法進行連段攻擊,只能摸幾下就跑,這種打法作為動作游戲很憋屈,所以霸體只作為怪物部分招式的特性。
關于難度和怪物的關系,在高難度我們會提升怪物的AI積極性,異化出現數量,危險房出現的概率,總之盡量不動怪物的基礎數值。
紅石遺跡游戲測評
寫在EA階段,很精致的Roguelike。
上手后,嘗試著不同武器的連招,刷刷刷,考慮最優經濟。
雖然在EA階段,整體體驗卻出乎意料的有韌勁。
畫面很喜歡,角色很可愛,如果選定角色有Avatar(比如發型)可以收集就更好了。
希望有2-4人模式,在線更佳。
更換武器和道具的提示還略顯不足,但這不影響整體感覺。
喜歡長劍+雙刀+弩的同好有么?
不足之處:
作為新手,初期裝備很差,割草不能的時候,如何獲得更好裝備和錢,指引還不夠友善。
初期隨機掉落的某種武器,可能會直接改變接下來我重點使用的武器類型,畢竟喜歡的武器類型,每個人都不同,當沒刷到喜歡的武器類型,就沒有特別強烈的挑戰欲望了。希望這點也會得到重視。
總體來說,雖然有很多不足,但誠意滿滿,期待紅石的更加完善!
紅石遺跡抽風CRAZY試玩視頻
- 安卓官方手機版
- IOS官方手機版