各位玩家都知道,寶寶斗場(chǎng)中,戰(zhàn)寵的選擇和隊(duì)伍的位置相當(dāng)重要,也許你選擇的這個(gè)打不過敵人,但是換一下隊(duì)伍位置,就能打過了。那如何選擇隊(duì)伍位置呢?這里小編告訴各位幾條重要的原則:
1、戰(zhàn)寵出戰(zhàn)順序?yàn)橛疑希蚁拢虚g,左上,左下。為了先發(fā)制人,第一個(gè)原則應(yīng)該是:右上角安排速度最快的戰(zhàn)寵;
2、BOSS或者別的玩家,第一個(gè)要攻擊的對(duì)象,就是你安排在最前面的戰(zhàn)寵。如果前面的戰(zhàn)寵沒有戰(zhàn)死,是不會(huì)攻擊后面的。根據(jù)這一點(diǎn),第二個(gè)原則是:前面安排血最多的、防御最高的戰(zhàn)寵。前面戰(zhàn)寵多堅(jiān)持一會(huì),就創(chuàng)造的勝利的機(jī)會(huì)。有時(shí)你哪怕只剩下一點(diǎn)血,敵方戰(zhàn)寵也必須要再攻擊一下才能解決你,這就使后面戰(zhàn)寵少受到一次攻擊;
3、如果戰(zhàn)寵受到連續(xù)攻擊,一方面自己無法攻擊別人,另一方面自己很快被打死。根據(jù)這一點(diǎn),第三個(gè)原則是:如果有三只或者以上戰(zhàn)寵出戰(zhàn),必須配置中間位置的戰(zhàn)寵。這樣可以保證有三只戰(zhàn)寵被敵方打擊。如果不配置中間的,前面只有兩只戰(zhàn)寵,敵方五只戰(zhàn)寵就可以連續(xù)攻擊你前面兩只。如果有四只戰(zhàn)寵出戰(zhàn),每個(gè)角安排一只戰(zhàn)寵,是很不明智的選擇;
4、攻擊高的戰(zhàn)寵,每多攻擊一次,就會(huì)多一點(diǎn)勝利的把握。據(jù)此,第四個(gè)原則是:把攻擊最高的戰(zhàn)寵放在最后面,盡量創(chuàng)造讓它多攻擊的機(jī)會(huì);
5、當(dāng)然,具體到每一個(gè)人自己的隊(duì)伍,也比較難安排。比如,血多的,它攻擊也高,那把它放前面還是后面呢?這就要根據(jù)自己戰(zhàn)寵的實(shí)際情況而定了。但不管怎么說,在隊(duì)伍安排時(shí),遵循了上面幾個(gè)原則,就會(huì)多一份獲得勝利的把握。
小編在這里舉個(gè)例子:
玄武寶寶上面金牛星座下面,兩個(gè)在前排,中間是白虎,后排龍寶寶,老虎寶寶然后我們看圖分析。
我們先分析下為什么玄武在上面,金牛在下面,因?yàn)閿橙斯舸蟛糠止舳紩?huì)先集中中間和下面,而玄武成長值攻擊特攻高于金牛還有群攻那么自然作為保護(hù)對(duì)象。第二,為什么不上另一只金牛,再看上圖精英的白虎攻擊高于金牛,特功持平,別看防御略低,但想想,低的也就3,白虎的技能30級(jí)初始42,金牛38,白虎有群,金牛沒有,控制技能白虎的絲毫不輸金牛,技能和攻擊早就彌補(bǔ)了不足,那么后排,龍沒得說,技能掉炸天,完美屬性分配,成長算可以。很逆天,另外一個(gè)為什么不上自然天平?我想說老虎攻擊高于天平,特功一樣,總屬性高于天平1,但技能有連招配合40群攻加暴擊非常強(qiáng)大,又說天平可打boos,但是三個(gè)肉能抗,加三個(gè)攻擊能打,另外還需考慮到打玩家,非常完美,好像有些啰嗦了,另外小編再補(bǔ)一句,珠子可以用寶石彌補(bǔ)的。
好了,以上這么詳細(xì)的分配方法,我想各位玩家都知道了自己的戰(zhàn)寵怎么搭配了吧!