《游戲發展國》好玩嗎?有什么特點?操作如何?今天小編就給各位帶來這款游戲的評測。這是一款模擬經營類游戲,在這里,玩家將不只是玩游戲,而是要在游戲里開間游戲公司研發游戲,體驗經營游戲公司的種種挑戰。
游戲畫面和音效:經典像素風格!
游戲畫面采用經典的像素風格畫面,讓小編回到了玩GBA游戲的感覺,音效上也比較簡單粗糙。對于像素類游戲,這就足夠了。
經歷歷代游戲主機發展,改變主機格局
體驗游戲你可以看到歷代主機,當然因為版權問題,它們都有一個別名,比如Nintendo叫Intendro(任地獄)等,而對于熟悉各個主機的你,各種各樣名字、帶有原型特色又天馬行空靈感迸發的主機外形是絕對的笑料。在游戲中你為一款主機開發出好游戲,會帶動它的銷量,甚至可以改變當年的主機格局,比如讓世嘉MD擊敗任天堂SFC,比如讓N64戰勝PS。同樣也會有一些幻想出來的主機參與進來,讓游戲變得更加撲朔迷離。
體驗游戲開發,可控因素不足
玩家前期的首要任務是如何存活下去,活著才能見證主機的興衰!才可能改變主機格局。游戲的經營部分并不復雜,玩家要雇傭員工,通過更好的招人渠道挖掘隱藏的高手,合理挑選程序、腳本、畫面、聲音這四項員工基本數值,搭配起來組成自己的優秀團隊,員工的數值直接關系到開發出的游戲的。
除了在員工培養上要注意外,游戲開發的搭配也很重要。玩家不能自己撰寫劇本,但是需要在數十種游戲類型和游戲內容中選擇進行搭配,類型和內容的合理搭配才能做出好游戲,如果你選擇了一個藏寶類型的問答游戲,只會做出一個奇怪的垃圾游戲,士氣大降。如果你選擇賽車風格競速游戲,那肯定就是大切合!游戲開發完成會接受雜志評分,評分達到殿堂級別還可以續作,當然續作也要達到殿堂級別才能繼續開發續作。
另外還有一些不可控因素,譬如游戲開發過程中突然停電,游戲點數丟失導致游戲質量下降,只能默默忍受了。(小編很衰地遇到了好多次TT)
模擬經營的樂趣和成就感
游戲之初,你隨著電視游戲的誕生而誕生,面對最早的個人電腦PC和Micro SX,你有兩三個雇員。然后你沒有錢招聘員工,挖人墻角,沒有錢和別的主機簽約授權,探索出來的游戲類型有限。前期的發展就顯得尤為重要,開發出一款垃圾游戲就很可能讓你大大虧損,支持率降低。之后還要給員工發工資,一不小心公司就要破產,退出重新開始(小編就幾近玩到無法經營了,慚愧慚愧)。
幾乎每一款模擬經營游戲在第一次玩的時候,總是會嘗到失敗的苦頭,經營策略錯了?這并沒有什么,重新開始游戲,把握這款模擬經營游戲的節奏,招兵買馬,實在沒辦法找找攻略,開始正常的游戲開發。而之后等待著你的是鑒證整個游戲發展歷史的樂趣和奪得游戲大賞最高獎的成就感!