國戰來了禮包碼
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好玩的經典三國策略游戲,游戲是rpg對戰游戲,用策略的手段戰勝敵人,游戲之中可以自由帶兵打仗,攻占沙城體驗游戲樂趣,游戲三國角色是非常之多的,超多場景自由互動,玩三國游戲十分刺激!
【生死國戰,無退路】
和其他策略游戲不同,《國戰來了》首次引入滅國玩法。在策略布局,排兵布陣的基礎上,更加注重打造激烈的國戰以及全民參與的氛圍——即生死國戰!
在游戲中,玩家將會選擇進入四大敵對勢力,并對敵方城池進行攻城掠奪!勢力與勢力的領土邊緣,戰爭硝煙不息,舉國上下率千軍萬馬奔赴前線參與作戰!直到成功消滅敵國,一統天下!所以這場戰爭沒有退路!
【三國亂世,誰與爭鋒】
烽火滾滾,征戰不息,《國戰來了》將在三國亂世中,給予玩家們充分改寫歷史的權利!魏蜀吳漢,誰強孰弱?將依賴于你與同勢力兄弟們共同謀劃,遠征敵軍城池。更有三國名將助戰,一步一步擴大己方實力領土!
【指尖謀略,這繁榮與你共享】
除了全民征戰的快感,將一座座在戰火中荒廢的城池逐步建設成繁華基地,同樣將帶來滿足感!每一座城池的建筑布局,發展策略將全憑你做主!招兵買馬,生產經營,這繁榮將與你共享!
1.競技場、軍功、幫派等,這些滿足條件即可購買,幫派除非急需,否則不建議購買資源
2.皇城購買
皇城內可以購買資源,建議平民至少把10元寶的買滿,元寶較富裕可以買滿20元寶。若非緊急情況,不建議買30元寶的。
3.土匪
刷匪的時候切忌極限刷匪,也就是不要用最強的武將去打最高級的匪,盡量控制在全隊的都可以刷的程度。可培養一隊強力兵,然后將該隊兵依次裝備給各個武將,提升武將戰力,達成全隊刷匪目的。
4.掠奪
玩家25級后可以掠奪其他玩家,那么這個時候首先要做好的就是保護好自己的資源,資源保護建議點到20級,可以保護一百多萬資源,由于0-9點期間,掠奪體力消耗雙倍,盡量在白天掠奪。看到大號肥羊時,不要怕打不過,因為掠奪時他只有空閑武將可以防守,看到他在打城,那么盡情搶吧。
5.封地
封地是國戰來了中最主要的資源來源,前期收益可能沒有刷匪多,但是后期產量絕對是NO.1。
主城封地:前期木頭資源極度缺乏,所以主城建筑建議1糧1銅1民居其余全木。
第二封:系統自動全兵封
第三封:木糧封
第四封:銅錢
第五封:民居(若是資源較卻的話,可半民居,半木糧,后期再補民居)
第六封:木糧或兵封
主城留一個其他建筑是為了便于升級完成任務,獲得更多資源
第6封開始玩家根據自身資源產出決定是否建設第二兵封,之后全部木糧封,木糧充足的情況下可酌情補一個民居。兩個兵封足矣,千萬別造第三個。木糧封建筑比例根據主力兵種選擇來決定,主打步兵,木糧建筑相等。主打弓兵木糧比例3:2,主打騎兵木糧比例2:3。
游戲中,你將化身百戰千軍,一劍擋萬敵的英勇統帥,參與到極致擬真的國戰之中!謀劃軍國大策略,攻伐征戰,滅國求存。全服玩家的對戰盛宴,國與國的交鋒盛況,巔峰對決,雄霸天下!想玩的不要錯過哦!
紛爭不休,國家級別謀略縱橫
國戰來了以一段真實的,最動人心魄的歷史作為背景,在游戲中,將會有多個國家進行領土的紛爭究竟誰能取勝平定天下?小戰不斷,大戰層出,在這紛爭不休的年代,你將看到國家級別的權利謀略層出不窮是聯合縱橫,還是孤軍獨擋八方?
極致擬真國戰 ,全民巔峰對決
旌旗冽冽,大風刮過鋒利的刀刃,兵士汗水滾著頭盔邊沿滴落,沒有抬手擦汗,反而握緊了手中長矛.四周一片肅穆,大戰一觸即發
沒有退路,只有全力死戰
國家之間的爭斗從來都是你死我活,生死不休以亂世為背景的《國戰來了》同樣如此.在游戲中,你將和同一國家的其他玩家一起對抗,進擊其他國家不進攻,就只有死亡每一場國戰,將決定你所在國家的生死存亡只有全力死戰,這樣的國戰,才能帶來最真實的戰爭體驗
生死國戰 ,逆我者必亡
亂世出,必當有一方豪杰應天命而出,霸業征途,誰將成為王者,榮耀八方?亂世出霸者臨,《國戰來了》將在亂世之間,揭開最激烈、驚心動魄的國戰!
三國對于國內玩家來說,是一個自帶親和力的題材,但隨著這個寶庫被不斷發掘,誕生了一批又一批的三國游戲。但就是這種井噴式的爆發,讓很多粗制濫造的三國游戲混進了市場,它們本身沒什么特點,全靠情懷忽悠人。隨著三國題材被濫用,玩家們的耐性也在被不斷消磨。
時至今日,大部分國產三國游戲幾乎要和爛作劃等號了,反而是光榮的《三國志》以及CA的《全面戰爭:三國》更受國人玩家歡迎,尤其是《三國志》儼然有成為三國策略游戲標桿的趨勢。但早在千禧年之前,也就是國產游戲的黃金時代,曾誕生過一個能和《三國志》分庭抗禮的經典IP,它就是《三國群英傳》。
1998年,中國臺灣,初代《三國群英傳》誕生,憑借著獨特的“內政”+“戰斗”的玩法設計,迅速紅遍了大江南北。
這款出自奧汀之手的游戲,在整體上更偏向與戰斗,玩家們要帶領著自己的部隊,在戰場上斗智斗勇激情拼殺。作為主將,玩家們不但能指揮自己的士兵變換陣型,突擊防御,還能積攢技能值,釋放有華麗演出動畫的武將技。同時,游戲還有“秘籍”的設定,尤其是從《三國群英傳2》開始,一鍵釋放武將技的騷操作,讓很多人過足了虐殺敵人的癮。
你甚至可以在戰斗打響前憋上五六個技能,然后開始戰斗,看著對方武將被一瞬間斬于馬下
憑借著有趣、爽快的玩法,《三國群英傳》徹底征服了國內玩家,一時間成為了無數人茶余飯后的談資,在那個網絡還不發達的年代,掌握了游戲秘籍的人更是受到朋友們的追捧。只可惜,它生不逢時,只搭上了國產單機黃金時代的末班車。那時國內盜版游戲橫行,雖然《三國群英傳》看上去熱度很高,但實際銷量卻遠沒有想象中多。再加上隨著千禧年的到來,網游開始涌入國內游戲市場,單機遭遇到了前所未有的沖擊。一時間,國產單機廠商倒閉無數,而奧汀也選擇了與宇峻、宇奧聯合,成立了“宇峻奧汀”。
雖然流年不利,但《三國群英傳》的開發并沒有停止,幾乎每隔一段時間,游戲就會推出一款新作,并且較上一代有著明顯的變化。三代中,每個武將可以攜帶的士兵數量達到了400,整個戰場變成了800人的大混戰,地形對戰斗的影響也愈發明顯;四代整體即時化,讓玩家們能有更多的進攻思路;五代的地形更加真實,山川河流出現阻隔作用,同時實現了真正的千人會戰,可選武將的數量也突破了800。
但從千禧年之后的近15年,是國產單機沒落的年代,一直在走下坡路,市場越來越小是不爭的事實。宇峻奧汀自然也不是一根筋,在延續單機系列的同時,也在逐漸鉆研在網游領域的生存之道,《三國群英傳Online》就是其拿出的成果。這款誕生于2005年的游戲,開創了一個非常有趣的玩法“國戰”,作為一款以戰爭策略游戲為最基礎的網游,《三國群英傳Online》在PVP方面具備天生的優勢,一時間大批玩家涌入游戲開始自己的征程。
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國戰來了是一款非常受歡迎的三國題材策略手游,游戲挺不錯的,很有三國志的味道,第1進游后做完主線,升級最重要,人物等級決定你武將等級,然后有什么將就養什么將,等有更好的再換,將是可以重生的,不會浪費材料,
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